Xbox经理称AI广泛用于游戏开发后删帖
Xbox经理称AI已广泛用于游戏开发,次日删帖。Capcom、Epic等大厂已采用或支持该技术,行业调查显示采纳率约90%,但独立工作室及玩家群体对此存在显著分歧。
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Xbox经理称AI已广泛用于游戏开发,次日删帖。Capcom、Epic等大厂已采用或支持该技术,行业调查显示采纳率约90%,但独立工作室及玩家群体对此存在显著分歧。
微软联合百思买推出闲置Xbox回收计划,Series X最高抵375美元。此举旨在应对内存短缺导致的硬件紧张,通过促进二手流转扩大用户基数,从而带动Game Pass订阅及数字内容销售收益。
微软将Turn 10并入Playground Games,原品牌退出历史舞台。联合创始人丹·格林沃尔特离职,团队转向地平线及神鬼寓言开发。正统模拟赛车新作前景不明,2023年作品或成绝唱。
The Verge援引消息人士称,《上古卷轴6》或定名《哨兵》,预计下月公布标题。该作设定在哈默菲尔地区,Xbox CEO已观看内部演示并评价其故事规模更大。
Xbox玩家迎来GTA VI主题手柄。GameSir推出两款兼容主机的控制器,填补官方周边空白。售价89.99美元并赠一个月Game Pass Ultimate,预计11月发货,能否赶上游戏发售尚不确定。
Xbox Game Pass 纳入 T-Mobile 新订阅计划。该计划名为“T-Mix”,11月推出,分三档定价55至95美元起。Game Pass仅包含在75美元及以上的层级中,用户每年可更换四次福利选项。
微软Xbox首席运营官Helen Chiang上任仅三个月后离职,继任者尚未公布。此次变动发生在Xbox计划裁员3200人及出售四家第一方工作室的重组背景下,其职责暂由其他领导层分担。
微软在ID@Xbox展会上确认,七款新游戏将加入Game Pass。多数作品采用首日入库模式,涵盖PC及主机平台,预计于2026至2027年间陆续上线,为订阅用户提供后续可期待的新增内容。
微软宣布Xbox云游戏将于11月推出按量付费方案,最低3.99美元可玩10小时。Game Pass用户每月仅含5至15小时额度,超出后需额外购买时长,已购游戏也不例外。
纳康推出《地狱是我们》主题Xbox控制器。该手柄搭载霍尔摇杆与可编程按键,支持1000Hz轮询率及1ms低延迟,兼容PC、Xbox及智能电视,售价约130美元,主打竞技操控体验。
微软内部人士透露,下一代Xbox预计2028年发布,定价或达1200至1800美元。该高价引发业界对主机市场接受度的质疑,前高管迈克·伊巴拉直言不会发布此价位产品,管理层亦对传统硬件销售模式持审慎态度。
微软向Xbox Insider推送云游戏时长购买功能,非Game Pass用户可买断播放时间。定价10小时4美元至50小时12美元不等,但购买的时长具有严格时效性限制,未用完部分不会保留或累积。
微软内部预测下一代Xbox主机售价或达1200至1800美元。受摩尔定律放缓及AI驱动组件短缺影响,硬件成本攀升,若按此定价将创游戏主机历史新高,但实际零售价可能因厂商补贴而低于内部预测。
微软计划11月限制Xbox云游戏免费时长,Game Pass用户每月仅享5至15小时。为应对调整,官方推出付费预览,提供4美元10小时等档位,超出限额需额外付费以获取无广告体验。
私募股权曾拟以1500亿美元收购微软Xbox业务,但仅停留在初步探索阶段。微软官方否认出售计划,强调Xbox不出售。尽管游戏部门近期收入下滑,市场仍对其商业价值持肯定态度。
微软下一代Xbox Project Helix预计售价1200至1800美元。受零部件成本上涨影响,该设备家族计划于2027年推出手持版,2028年发布完整主机,高昂定价或阻碍其用户增长目标。
Xbox CEO阿莎·沙玛计划10月至明年1月分三轮裁员。此举旨在重塑游戏架构,此前已削减数千职位。部分工作室面临关闭风险,战略重心转向成熟IP及高商业前景项目。
微软Project Helix主机或推迟至2028年发布,手持设备有望于2027年下半年率先面世。受存储短缺影响,该机预估售价高达1800美元,且可能采用独立软件系统而非传统Windows体验。
Xbox CEO计划分阶段裁员并调整架构。2027财年前将裁减3200人,9月已再裁260名。双罚与强迫游戏恢复独立运营,忍者理论或面临关闭风险,微软高管回应出售猜测。
AMD宣布FSR 4.1将登陆Xbox及多款PC硬件。该技术覆盖Series X/S、Ally系列主机,并扩展至RX 6000/7000显卡及Ryzen AI笔记本,预计今年底推送。