微软近日向 Xbox Insider 计划成员推送了云游戏时长购买选项,旨在为非 Game Pass 用户提供一种通过云端流式传输已购游戏的方式。这一功能兑现了微软此前在 9 月收紧 Game Pass 权益时的承诺,即允许用户直接购买云播放时间,并在支持的设备上游玩符合条件的自有游戏。

然而,对于已经拥有游戏副本的玩家而言,新增的云服务费用可能显得并不低廉。根据微软公布的“入门价格”,不同档位的云游戏时长定价如下:
- 10 小时:4 美元(约合每小时 0.40 美元)
- 25 小时:8 美元(约合每小时 0.32 美元)
- 50 小时:12 美元(约合每小时 0.24 美元)
值得注意的是,微软在说明中强调,购买的这些游戏时长具有严格的时效性限制,“只能一直使用”,意味着未用完的时长不会保留或累积。





