在经历私有化交易及背负巨额债务后,艺电(EA)宣布重大业务重组。此次调整涉及关闭知名角色扮演游戏开发商 BioWare,并裁员约 400 人。

据《The Verge》报道,本次裁员约占 EA 员工总数的 3%。BioWare 的关闭决定紧随其作品《Anthem》停运及《Dragon Age: The Veilguard》销售未达预期之后。尽管 EA 于 2007 年收购该工作室,且曾透露一个小团队正在推进下一款《Mass Effect》游戏的早期开发阶段,但公司最终决定取消该项目,并关闭位于阿尔伯塔省埃德蒙顿的办公室。
EA 联合总裁 Cam Weber 和 David Tinson 在内部备忘录中表示:“BioWare 是一家有助于定义角色扮演类型的传奇工作室,我们并非轻易做出这一决定。”
pic.twitter.com/TicSujMWps — BioWare (@bioware) 2026 年 10 月 21 日
除 BioWare 外,滑板游戏开发商 Full Circle 也将缩减规模。自 2025 年 9 月进入抢先体验以来,该工作室的游戏表现平平。EA 指出,将对该工作室进行重组,以更专注、更小的团队为社区提供明确路线图,旨在建立更健康、可持续的业务模式。同时,公司将把更多资源投入到名为“永绿计划”(Project Evergreen)的项目中。对于受影响的员工,EA 承诺将协助他们探索公司内部的其他机会。
在其他工作室的前景方面,Respawn 和 DICE 正在合作开发一款新的射击游戏。除了《Battlefield》系列和即将推出更多多人模式的《Apex Legends》外,市场传言称双方可能正在制作《Star Wars: Battlefront 3》。此前有消息指出包括 Bungie 在内的多个工作室曾争取该项目,而 DICE 是最后两款《Star Wars: Battlefront》游戏的开发者。
继漫威《Iron Man》和《Star Wars》相关项目后,EA 表示将精力集中在更少的大规模并行项目上。在体育游戏领域,EA Sports 部门计划重启《Fight Night》系列,并正在开发一款全新的、以社交为核心的美式橄榄球开放世界体验。具体细节预计将在未来几个月内披露。





