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PlayStation之父回应索尼停产实体光盘争议

PlayStation之父库塔拉吉回应索尼停产实体光盘争议。他理解玩家愤怒,认为磁盘已成“拥有”象征,但指出数字发行趋势不可逆。数据显示,PS4/5数字下载销售额占比已达82%,实体收入不足4%。

EA关闭BioWare工作室,确认《质量效应5》取消

EA正式关闭BioWare工作室,确认《质量效应5》等多个项目取消。此次调整伴随约400名员工裁员,这家深耕RPG领域超30年的先驱机构就此落幕,引发拉瑞安、CDPR等行业同行悼念。

EA关闭BioWare裁员400人

EA宣布关闭BioWare并裁员约400人,占员工总数3%。此举紧随《Anthem》停运及新作销售未达预期之后,原定的下一款《质量效应》项目也被取消。

Xbox CEO计划三轮裁员重塑游戏架构

Xbox CEO阿莎·沙玛计划10月至明年1月分三轮裁员。此举旨在重塑游戏架构,此前已削减数千职位。部分工作室面临关闭风险,战略重心转向成熟IP及高商业前景项目。

Bulkhead CEO:GTA6高定价或助行业止损

Bulkhead CEO呼吁GTA6高定价以助行业止损。他认为游戏售价过低而开发成本高企是裁员根源,若Rockstar定高价,同行或跟进,从而增加收入缓解工作室生存压力。

微软裁员268名Xbox员工,涉及Halo等工作室

微软再裁268名Xbox员工,涉及Halo等工作室。此次调整是游戏业务“重置”战略的一部分,旨在消除管理层及中央职能团队冗余角色。这属于2027财年前削减3200个职位计划的一环。