GameGPU日前披露了索尼代号"Project Canis"新掌机的更多硬件细节。按照爆料说法,该设备瞄准2027年底上市,不过索尼方面既没有确认这些参数,也没有说明它与PlayStation 6项目的关系。
处理器方面,爆料指Project Canis将使用定制3纳米AMD芯片,CPU包含6个Zen 6架构核心——4个Zen 6c核心搭配2个低功耗Zen 6 LP核心。内存为24GB LPDDR5X统一内存,走192位总线,整机功耗区间在15至25瓦之间。
GPU据称基于RDNA 5架构,集成16个计算单元,支持Dual-Issue FP32指令。频率设定上分两档:掌机模式1.2GHz,对应理论算力4.91 TFLOPS;接入底座后可提升至1.65GHz,理论算力升至6.75 TFLOPS。
散热是掌机模式的制约因素。GameGPU称,Project Canis在该模式下会将游戏内部渲染分辨率压至540p,再借助PSSR 3.0放大到屏幕原生的1080p。爆料提到PSSR 3.0支持帧生成,但目前还没有实机内容可以验证这一效果。
按爆料方的测算,借助PSSR 3.0,设备在掌机模式下的等效性能可达10至11 TFLOPS,连接底座后约为14 TFLOPS。GameGPU拿它与基础版PlayStation 5以及算力16.7 TFLOPS的PlayStation 5 Pro做了对比——需要指出的是,这类"有效算力"数字是爆料方的估算,并非索尼官方口径。
硬件爆料者Kepler_L2此前也谈到过这款产品。他声称Project Canis的基础渲染性能高于Xbox Series S,光线追踪与路径追踪表现更强,同时表示PSSR 3.0的图像质量能胜过英伟达DLSS 4.5。这些说法同样未获官方证实。
上市时间目前指向2027年底,但Project Canis是否会与PlayStation 6同期登场仍是未知数。索尼尚未公布这款设备,最终命名、配置与发售安排都还有待官方消息。