AMD DLSS-NR模组0.8版支持全套DLSS功能

AMD DLSS-NR模组0.8版现已支持全套DLSS功能。该更新涵盖超分辨率、帧生成及光线重建,兼容RX 6000至9000系列显卡,旨在缩小与Nvidia的技术差距。

开发者丹尼尔·布兰科(Daniel Blanco)近期对其名为“AMD 上的 DLSS-NR”的项目进行了重大更新。该项目最初于 2026 年 9 月 3 日发布,旨在将 Nvidia 的 DLSS 5 神经渲染技术引入 Radeon GPU。在最新的 0.8.0 版本中,该模组已扩展支持全套主要 DLSS 功能,包括 DLSS SR、生成式帧生成、光线重建以及改进后的 DLSS NR 模型。

支持RX 9000至6000系列

尽管 AMD 拥有 FSR 系列作为 DLSS 大部分功能的对等替代方案,但在实际游戏应用中,其普及度往往不及 Nvidia 产品。特别是神经渲染这一特性,目前 AMD 官方尚未提供直接对应的技术等级,这正是此类模组诞生的背景。虽然布兰科在初版中仅专注于填补神经渲染的空缺,但在新版本里,他整合了 DLSS 光线重建、超分辨率 4.5、帧生成以及基于 310.9.16 版本的增强型神经渲染构建。

值得注意的是,更新日志显示该模组集成了 FSR 4.1.1 升级组件。此举并非为了替换现有的 FSR 实现,而是为模组提供一个统一的基准版本,以解决不同场景下 FSR 实现碎片化的问题,从而提升兼容性。

在硬件兼容性方面,该模组目前支持三代 Radeon 显卡架构:RX 9000 系列(RDNA 4)、RX 7000 系列(RDNA 3)以及 RX 6000 系列(RDNA 2)。它适用于任何使用 DirectX 12 API 并支持 FSR、DLSS 或 XeSS 的游戏。安装过程需通过 NeuralHub 模组加载器完成,该加载器提供图形界面,可自动检测游戏并注入模组。用户在游戏中启用任一超分辨率技术后,模组便会介入管线,应用用户在 NeuralHub 中预设的参数,并提供游戏内覆盖层以便实时调整设置。

关于性能表现,开发者声称最新版本的输出质量与 Nvidia GPU 上的原生 DLSS 效果高度相似,尽管可能存在部分细节无法达到 100% 还原的情况。布兰科的内部测试数据显示,在 RX 9070 XT 上运行 1080p 分辨率时,帧率可达 90-100 FPS,并表示正在持续优化以匹配 RTX 5070 Ti 的性能水平。

然而,社区反馈呈现出一定的差异性。Reddit 用户报告称,部分情况下相比原生 FSR 并未出现性能损失,但也有用户指出在某些游戏中帧率下降了约 25%,即失去单位数 FPS。鉴于 PC 配置环境的多样性,实际体验可能因系统而异,但该模组确实在缩小 AMD 与 Nvidia GPU 功能差距方面展现了潜力。

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