Activision接手光环开发,原负责人陷合作僵局
Activision接手《光环》开发,原负责人陷合作僵局。工作室仅留约30人,欣泽试图推进项目但遭新团队质疑配合度。重制版及新作命运未卜,内部问责声起,系列未来充满不确定性。
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Activision接手《光环》开发,原负责人陷合作僵局。工作室仅留约30人,欣泽试图推进项目但遭新团队质疑配合度。重制版及新作命运未卜,内部问责声起,系列未来充满不确定性。
微软裁减268个游戏职位,完成既定裁员计划四分之三。《光环》开发权移交Activision,多家工作室合并重组,Ninja Theory面临关闭风险。
微软将《光环》开发权移交动视,原Halo Studios裁员268人转为支持角色。动视总裁Rob Kostich称要打造“史上最佳”续作,目前正组建专门团队开发《光环7》,该项目与《使命召唤》完全分离。
Xbox再裁268人,推进重置计划。下一款《光环》将由Activision新团队开发,Rare等工作室也归其监督。Obsidian转至Bethesda旗下,Forza与Fable团队合并,部分工作室获独立运营权。
微软再裁268名Xbox员工,涉及Halo等工作室。此次调整是游戏业务“重置”战略的一部分,旨在消除管理层及中央职能团队冗余角色。这属于2027财年前削减3200个职位计划的一环。