Activision接手光环开发,原负责人陷合作僵局

Activision接手《光环》开发,原负责人陷合作僵局。工作室仅留约30人,欣泽试图推进项目但遭新团队质疑配合度。重制版及新作命运未卜,内部问责声起,系列未来充满不确定性。

随着 Xbox 业务重组的推进,官方确认由 Activision 接手下一款《光环》(Halo)主线游戏的开发工作。然而,这一变动引发了内部矛盾:据称,《光环》工作室负责人皮埃尔·欣泽(Pierre Hintze)并未放弃主导现有项目,而新接手的 Activision 方面则被指拒绝与其合作,导致系列未来作品的命运充满不确定性。

工作室仅剩约30名员工

团队缩减与项目现状

知名泄密者 Rebs Gaming 在 YouTube 视频中披露了《光环》工作室目前的生存状况。据报道,该工作室仅保留了约 30 名员工。微软执行副总裁兼首席内容官 Matt Booty 允许欣泽保留其“内部圈子”的核心开发人员。尽管欣泽试图借助人工智能技术和外包资源继续推进较小规模的项目版本,但消息人士对 Activision 是否愿意配合这位颇具争议的高管持怀疑态度。

在微软正式宣布架构调整之前,《光环 2》和《光环 3》的重制版以及系列第七部作品均处于早期开发阶段。此外,基于小说《First Strike》衍生的游戏项目也在“进化战役”及其后续改版之间进行发售。除衍生作品外,其他主要标题预计仍需数年才能面世。Rebs Gaming 的视频还指出,欣泽近期曾向 Matt Booty 和 Xbox 团队展示过第七期内容的更新进展,但目前尚不清楚 Activision 的新团队将如何对待这些现有概念,重制计划是否会如期重启也仍有待观察。

管理争议与问责质疑

Rebs Gaming 及其消息源对 Matt Booty 为何仍信任《光环》工作室领导层提出了质疑。除了被认为缺乏生产力外,欣泽还面临多项指控。今年七月的一份报告指出,他涉嫌诽谤员工及偏袒朋友。

即便 Activision 的新团队展现出更高的效率,粉丝群体可能也无法立即看到稳定的新作发布节奏。另一个名为 Leaks_Infinite 的社交媒体账户也透露了相关动向,暗示未来的开发路径仍存在变数。

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