暴雪确认暗黑5将展现迪亚布罗征服过程
暴雪确认《暗黑5》将展现迪亚布罗征服过程。游戏设定在魔王统治后,玩家扮演其继承人逃亡。官方称将通过叙事揭示权力更迭细节及主角与魔王的联系,预计2029年春季发布。
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暴雪确认《暗黑5》将展现迪亚布罗征服过程。游戏设定在魔王统治后,玩家扮演其继承人逃亡。官方称将通过叙事揭示权力更迭细节及主角与魔王的联系,预计2029年春季发布。
微软将《光环》开发权移交动视,原Halo Studios裁员268人转为支持角色。动视总裁Rob Kostich称要打造“史上最佳”续作,目前正组建专门团队开发《光环7》,该项目与《使命召唤》完全分离。
育碧《雷曼传奇》重制版制片人透露,希望借此重启该系列。新作将于2026年12月3日发售,利用Snowdrop引擎将经典2D手绘风格全面重塑为3D横版体验,登陆PS5、Switch 2等平台。
《Happy Wheels》登陆Steam,两周获75万愿望单。开发者原预估仅5000人,实际增长150倍。该作上线首日创3193人在线峰值,目前位居愿望单活动榜第一,提供超500万用户关卡及控制器支持等新功能。
育碧公布《雷曼传奇:重述》,重启经典平台游戏。本作视觉转为3D,采用UbiArt与Snowdrop双引擎架构,前者保留原版手感,后者提供新画面,旨在为系列未来建立资产库。
微软重组Xbox工作室,将《光环》开发权移交Activision。原Halo Studios职能大幅缩减,仅留小团队支持社区。此次调整伴随268个岗位裁撤,旨在解决协同困难问题,新团队致力于打造顶级作品。
Xbox再裁268人,推进重置计划。下一款《光环》将由Activision新团队开发,Rare等工作室也归其监督。Obsidian转至Bethesda旗下,Forza与Fable团队合并,部分工作室获独立运营权。
Retroports团队称将《黄金眼007》移植至SNES。该项目由AI辅助开发,运行于Super FX2芯片上,但社区质疑画面真实性,因瞄准镜移动过快且多边形数量超硬件上限,目前尚无第三方验证。
微软将Playground与Turn 10合并,共同开发《极限竞速》及《Fable》系列。两家工作室合作超十年,此次整合属Xbox重组计划。Turn 10关闭后,其项目规划及人员安置细节尚未披露。
微软再裁268名Xbox员工,涉及Halo等工作室。此次调整是游戏业务“重置”战略的一部分,旨在消除管理层及中央职能团队冗余角色。这属于2027财年前削减3200个职位计划的一环。
微软重组Xbox工作室,Activision接管光环等IP。此次调整将裁减约268名员工,Ninja Theory或面临关闭。Halo系列下一款旗舰新作将由Activision主导开发,现有项目仍由原团队支持。
SteamVR设置仅需几分钟,用户无需等待头显预订即可体验。支持Quest、Vive等多品牌设备无线串流,提供房间尺度校准及Chaperone安全系统,统一监控入口可优化防晕与性能参数。
Midgar Studio破产前最终作《记忆边缘》定档2026年11月5日。这款虚幻引擎5打造的JRPG登陆PS5、Xbox及PC,采用实时战斗系统,由光田康典等知名音乐人操刀配乐。
《罪名》主演基根力荐《快乐谷》,揭秘两剧幕后联系。丽莎·法兰德曾为后者原型,现担任前者警察顾问,指导审讯与调查场景。两部剧集均以强大女性主角为核心,展现高强度心理挑战。
《凯恩》DLC「On the Trail」主打多样化登山体验。新作引入能量机制取代生存元素,包含攀岩健身房等实验性场景,并新增角色马可。该DLC将于10月29日登陆PC和PS5平台。
《异形:隔离2》拓展户外场景,延续复古美学。团队借鉴首作灵感,确保科技元素符合70年代逻辑及天气影响,严格规避超时代设计,新作将登陆PS5、Xbox等主流平台。
8BitDo公布古墓丽影30周年控制器发售日期。新品将于2026年9月24日官宣,基于Ultimate 3和Pro 3打造,设计灵感源自初代“失落山谷”关卡,并首次展示配套充电站细节。
《异形:隔离2》采用定制照明与音频技术,营造UE5难以实现的真实恐怖氛围。因原生系统偏向明亮场景,团队针对极暗环境优化金属反射及空间音效,以增强沉浸感。
RPCS3模拟器首次以超60帧运行《Twisted Metal》。该作因极高SPU负载长期是模拟难点,此次70 FPS成绩需顶级CPU支持,中端配置仍难流畅,游戏尚未达“可玩”标准。
漫威确认《夜魔侠:重生》第三季为最终季。受第二季收视下滑及主创离职影响,该剧将于2027年3月完结。这一变动也让卢克·凯奇等街头英雄的电视复兴前景变得不确定。