开发者利用 Claude 在破解版 PS5 上实现 Xbox 云游戏原生运行
巴西开发者 RafaelNGP 发布了一款名为“PSBox”的自制软件(Homebrew),使破解版 PlayStation 5 能够原生运行 Xbox 云游戏。该项目部分代码由人工智能工具 Claude 生成,实现了将多达 4 个 DualSense 控制器映射至 Xbox 平台的功能,从而解决了硬件兼容性问题。

随着游戏主机与 PC 界限日益模糊,RafaelNGP 此前已展示过在破解版 PS5 上模拟原始 Xbox 的能力。此次推出的 PSBox 旨在替代传统的 xCloud 网页端体验,提供更原生的云端游戏服务。相关项目代码及说明已在 GitHub 上的 RafaelNGP/xbox-cloud-gaming-ps5 仓库中公开。
安装流程与技术规格
用户只需从 GitHub 下载 ZIP 文件,解压至指定目录,并通过 Homebrew 加载器安装该“游戏”,随后即可像启动普通应用一样登录使用。登录过程支持通过手机扫描电视屏幕上的代码完成。
在视频输出方面,该应用目前默认支持 1080p60 分辨率流媒体传输。借助 PS5 的 GPU 性能,用户可以通过 AMD FSR 1 或 Anime4K 升级算法将画面提升至 4K 分辨率。
已知问题与功能更新
尽管核心功能已实现,但该应用程序仍处于测试阶段,存在若干技术缺陷。早期测试者报告了包括宏块伪影、粉红色视觉故障以及 DualSense 控制器振动反馈异常等视频渲染问题。
针对社区关于本地 Xbox 远程播放功能的询问,RafaelNGP 起初表示该功能尚未生效。但在 Reddit 帖子发出几天后,开发者迅速推送了更新,正式启用了 Xbox 远程播放支持。





