面对人工智能基础设施对全球内存供应的挤压,显卡制造商正通过调整产品策略应对成本上升。对于消费者而言,现在购买配备更大显存的显卡可能比等待降价更为明智。

显存容量对游戏性能的实际影响
NVIDIA 目前销售 RTX 5060 Ti 的 8GB 和 16GB 版本,两者共享相同的芯片核心数量与时钟速度。Hardware Unboxed 在 21 款游戏中对比测试发现,在 1080p 分辨率下,8GB 版本在中等设置时平均帧率仅落后 2.3%,但在超级预设下差距扩大至 12%。此外,8GB 版本的最低帧率(1% Low)下降了 16%,且在光线追踪场景中表现更差。这一差异主要归因于显存容量的限制。
具体案例显示,在《最后生还者 Part II》中,8GB 显卡在 1080p 下的运行速度为每秒 67 帧,而 16GB 版本则达到 109 帧。当游戏所需内存超过显卡承载能力时,数据会在 PCIe 总线上进行交换,导致纹理模糊、延迟增加或低分辨率贴图等问题,严重时甚至无法运行。值得注意的是,《印第安纳琼斯与伟大的圆环》预计将于 2024 年发行。
PC Gamer 今年的测试指出,8GB 显卡在 1080p 分辨率下仍能维持较高的帧率,只有当用户开启超级纹理设置或光线追踪等高画质选项时,才会出现明显的性能瓶颈。
不同分辨率下的显存需求建议
玩家所选择的分辨率是决定所需 VRAM 的关键因素。对于大多数 1080p 中高分辨率的游戏,包括电子竞技项目及旧作,8GB 显存目前尚能胜任。若目标是 1440p 游戏或在 1080p 下追求更高画质余量,12GB 显存更为适宜。而对于 4K 游戏,16GB 被视为最低要求,也是当前最具前瞻性的选择。
市场动态与价格趋势
受 AI 热潮影响,硬件厂商正在重新评估定价策略。据报道,AMD 已针对每张显卡上的 8GB VRAM 额外收取 10 美元费用,并计划进一步实施基于百分比的价格上调。去年 12 月,相关硬件公司表示 AMD 已将 GPU 及内存套件价格提高 10 美元。
三星、SK 海力士和美光等内存制造商(美光已于去年晚些时候关闭 Crucial 游戏品牌)的生产重心转移,使得搭载 16GB 显存的平价显卡愈发稀缺。NVIDIA 也在调整产品线,据 VideoCardz 报道,该公司削减了 16GB 版 RTX 5060 Ti 和 RTX 5070 Ti 的产量,转而优先生产使用一半内存量的 8GB 型号,以维持主流 GeForce 系列的供应量和相对合理的价格。Valve 近期 Steam Deck 阵容的调整也遵循了类似的逻辑。
尽管目前 8GB 显存显卡仍能在一段时间内支持 1080p 分辨率下的多数游戏,但随着开发者针对大显存用户优化画质,8GB 显卡可支持的画质设置将逐年缩减。相比之下,现在投入稍高预算购买 12GB 或 16GB 显存的显卡,至少能确保未来五年的使用体验。作为参考,2021 年发布的 RTX 3060 至今仍是 Steam 平台上最常见的 GPU,占比达 3.76%。鉴于预计价格将持续上涨,当下或许是入手新卡的合适时机。





