Fable重启版2027年发售,Xbox测试反馈性能稳定

《Fable》重启版定档2027年发售,测试反馈性能稳定。游戏在Xbox Series X上维持60帧,采用ForzaTech引擎渲染开放世界,战斗系统支持近战、远程与魔法自由切换。

《Fable》重启版(传奇)已确定将于 2027 年 2 月 23 日正式发售。尽管距离上线尚有一段时间,但根据 Xbox FanFest 上玩家反馈的新印象,这款由微软第一方工作室开发的游戏目前状态稳定。参与测试的玩家对这款开放世界 RPG 的流畅性能及战斗系统给予了积极评价。

Xbox Series X实测稳60帧

资深游戏贡献者 PeterP_1985 是首批分享体验细节的玩家之一。他表示,在 Xbox Series X 主机上,游戏成功维持了 60 FPS 的目标帧率。此外,重制后的阿尔比恩(Albion)场景在视觉表现上也获得了“美丽”的评价。

ForzaTech 引擎的技术迁移

关于《Fable》在 PC 端的运行表现,业界此前存在多种猜测。然而,在 2026 年 Gamescom 展会后,数字艺术公司(Playground Games)对其采用的 ForzaTech 引擎给予了高度赞扬。该引擎在超高画质设置下表现强劲,能够渲染出包含大量 NPC 的复杂开放世界环境。

PeterP_1985 证实了这一技术路线,他提到曾与 Playground Games 首席工程师 David Springate 就相关技术进行交流。这表明,《Fable》可能直接沿用了该工作室在赛车游戏中积累的引擎技术。

若 Xbox Series X 上的 60 FPS 模式未显著牺牲画质,这对 PC 用户而言是一个积极信号。考虑到硬件适配任务,预计游戏的最低和推荐配置将保持合理水平。同时,对 DLSS 和 FSR 等主流超分辨率技术的广泛支持,也将有助于不同配置的用户获得良好的体验。

战斗系统的改进

针对早期玩家担心的战斗重复性问题,PeterP_1985 指出,新作的战斗机制允许玩家在近战、远程射击和魔法攻击之间轻松切换。敌人被击中后会像骨头一样碎裂解体,这种物理反馈在一定程度上缓解了此前对于战斗单调性的担忧。

尽管微软已将《Fable》回归为 Xbox 独占作品,但该游戏仍计划通过首日 Game Pass 订阅服务推出,并将在 PlayStation 平台同步上线。目前,《Fable》在 PS5 上的发布日期同样定于 2027 年 2 月。截至发稿时,竞争对手平台的玩家尚未能实际体验这款游戏。

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