RPCS3模拟器首破60帧运行《Twisted Metal

RPCS3模拟器首次以超60帧运行《Twisted Metal》。该作因极高SPU负载长期是模拟难点,此次70 FPS成绩需顶级CPU支持,中端配置仍难流畅,游戏尚未达“可玩”标准。

PS3 模拟器 RPCS3 团队近日在 X 平台宣布了一项性能突破:模拟器首次实现以超过 60 FPS 的帧率运行《Twisted Metal》。具体而言,该游戏在特定配置下达到了 70 FPS。

Ryzen 7 9800X3D达成70FPS

《Twisted Metal》于 2012 年发布,原生目标为 720p 分辨率下的 30 FPS。由于该作对 PlayStation 3 的协同处理单元(SPU)负载极高,长期以来一直是 RPCS3 模拟中的难点之一。此次达成 70 FPS 的成绩虽然显著,但需要启用 RPCS3 的“最高性能级别”设置。

针对硬件需求,RPCS3 团队回应了关于中端配置的询问。测试数据显示,在配备 Ryzen 5 5600 CPU、32 GB RAM 和 RX 5700 GPU 的 PC 上,《Twisted Metal》的帧率将远低于 30 FPS。团队指出,这款较旧的六核处理器出现巨大性能瓶颈的原因在于游戏极度依赖 SPU 模拟,使其成为对 CPU 要求最高的 PS3 模拟游戏之一。

若要实现在 RPCS3 上以 60 FPS 或更高速度流畅游玩《Twisted Metal》,用户必须拥有强大的 CPU 支持。目前记录到的 70 FPS 成绩是在 Linux 系统搭配 AMD Ryzen 7 9800X3D 处理器的环境下实现的。

尽管性能表现有所提升,RPCS3 团队尚未将《Twisted Metal》归类为“可玩”状态。根据 RPCS3 的标准,“可玩”意味着游戏能够从开始到结束完整运行,且不存在影响通关的游戏破解故障。这表明开发团队仍在持续优化该游戏的兼容性以达到最终目标。

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