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Take-Two确认GTA OL将在GTA6发售后继续运营

Take-Two确认《GTA Online》不会随《GTA6》发售而结束,将继续长期支持现有在线模式。《GTA6》首发仅含单人游戏,新多人模式推出时间尚未公布,Twitch负责人猜测或于2027年推出,官方未确认。

Twitch CEO 预计《GTA 6》在线模式 2027 年上线

Twitch CEO预计《GTA 6》在线模式2027年上线,单人模式发售将带动平台流量增长。R星尚未确认多人模式存在,此前称游戏首发为单人游戏。若该时间属实,其单人模式与在线模式间隔将长于《GTA 5》。

Steam山寨游戏泛滥,AI快速复制爆款独立作品

外媒称Steam山寨游戏泛滥,搜索爆红独立游戏易被误导。一款“找针”游戏预告走红但未发售,出现多款名称玩法相近、疑似AI生成素材的仿作,影响原作曝光。外媒呼吁V社建立识别机制。

Valve Steam Frame预订抽签结果公布,黄牛高价转售引发争议

Valve向Steam Frame预订用户发送抽签结果邮件,中签者需确认资格,未中选者进入等待名单。尽管有防黄牛机制,eBay上仍出现高价转售预订资格的现象,256GB版本成交价超1700美元。供应短缺导致玩家可能需等到2027年才能收货。

King员工酝酿罢工:谈判破裂,工会发出最后通牒

瑞典工会Unionen与工程师协会宣布,因King拒绝接受集体谈判协议,若调解失败,针对《糖果粉碎传奇》开发商的罢工将于9月25日生效。作为微软旗下重要盈利来源,King面临劳资纠纷压力,此前暴雪员工刚批准首份工会合同。

Xbox实体转数字功能:15年布局游戏保存

Xbox公布新功能允许将实体游戏转为数字版,被视为对索尼淘汰光盘的回应。该功能基于微软自2011年起探索、历时15年的数字所有权方案及光盘识别技术,旨在通过长期积累的技术实现实体向数字过渡的游戏保存策略。