RPCS3 模拟器团队近日宣布,开发者 KD-11 修复了《Gran Turismo 6》中车辆内部后视镜显示异常的问题。此前,该错误导致早期版本的后视镜输出失效,而目前 RPCS3 已确保游戏在 1.05 及更早版本中不再出现此故障。

《Gran Turismo 6》于 2013 年 12 月发布,在 Metacritic 上获得 81 分的高评价。尽管媒体如《电报》称赞其游戏深度与内容丰富度,但由于该作独占 PlayStation 3 平台,且 PS4 已于同年 11 月上市,导致其市场表现受限。
值得注意的是,此次修复并未使《Gran Turismo 6》进入 RPCS3 的“可玩”(Playable)列表。由于存在多种图形渲染问题及启动障碍,该游戏目前仍被归类为“Ingame”状态,在参与测试的 703 款游戏中排名靠后。RPCS3 官方建议用户不要将游戏更新至 1.05 版本以上,因为后续版本存在严重的图形错误和帧率低下问题。
即便解决了后视镜显示问题,《Gran Turismo 6》在 RPCS3 上的整体性能依然不佳。PS3 模拟高度依赖 CPU 算力,因此使用 Ryzen 7 9800X3D 等高性能处理器有助于缓解低配硬件面临的性能瓶颈。用户应参考 RPCS3 官方系统要求,评估现有硬件配置是否足以流畅运行该模拟器。对于希望在 PC 上体验 PS3 游戏的玩家而言,投资高端现代处理器是提升模拟性能的关键因素。





