软件开发者和企业家布兰登·托马斯 (Brandon Thomas) 近日在 OpenAI 社区子网站公开了其开源项目 ArtCraft。该项目旨在重建 Adobe 创意套件,托马斯强调这是一次“清洁室”开发,不涉及任何版权问题,但 Adobe 方面对此尚未作出回应。

项目背景与动机
ArtCraft 成立于 2025 年,是一个专注于图像和视频制作的开源软件平台。托马斯此前曾担任 Storyteller.ai 首席执行官三年。他透露,该项目最初仅服务于个人及亲友圈,其核心目标是赋予艺术家更多自主权。
托马斯在 Reddit 上阐述了发起该项目的双重动机:一方面,他对 Adobe 的订阅模式感到不满,认为专业创意软件日益昂贵且过度专有化,尤其是多次遭遇“取消费用”后,他与 Adobe 的关系变得紧张;另一方面,现代人工智能编码工具的进步使得个人开发者或小团队有能力重新构建此类复杂软件。
在 Hacker News 论坛上,托马斯进一步表示,他相信 AI 技术最终能让开发人员为专有软件打造功能齐全的 1:1 开源替代品,这将直接挑战传统软件巨头的商业模式。他的愿景更为宏大,希望搜索引擎、智能手机和基础设施也能被开放替代品取代,从而推动一场开源对抗 SaaS(软件即服务)的运动。
技术实现与应用列表
目前,ArtCraft 已在 GitHub 上发布了七个应用程序的代码仓库,所有应用均使用 Rust 语言从头开始开发。具体对应关系如下:
- PhotoCraft:对应 Photoshop
- VectorCraft:对应 Illustrator
- FilmCraft:对应 Premiere
- LightCraft:对应 Lightroom
- PrintCraft:对应 Acrobat
- EffectCraft:对应 After Effects
- DesignCraft:对应 InDesign
项目官方网站已提供上述相关 GitHub 存储库的链接。





