1982年Vectrex主机运行《毁灭战士

开发者将1993年的《毁灭战士》移植至1982年的Vectrex主机。通过改装硬件,利用电子束直接绘制线条,呈现出类似《创战纪》的独特矢量视觉效果,被视为极具冲击力的演示作品。

1993 年发布的《毁灭战士》(Doom)如今在 1982 年的游戏机上运行,这得益于经过改装的硬件设备。

电子束直接绘制线条

尽管矢量图形在现代游戏中已鲜少使用,但仍有部分爱好者致力于维持 Vectrex——这款唯一基于矢量的家用游戏机的生命力。为了提升这一利基平台的关注度,开发者选择将经典射击游戏移植其上。

此前,《毁灭战士》已被移植到包括 iPod、图形计算器甚至烤面包机在内的多种设备上。然而,Vectrex 版本通过时间扩展技术提供了独特的视觉体验。与传统像素网格不同,该版本直接引导电子束在屏幕上绘制线条,呈现出类似《Tron》(创战纪)的视觉效果。清晰的线条使游戏更像是一种艺术表达,而非简单的移植作品。

由于 Vectrex 主机比《毁灭战士》早发布 11 年,其原生硬件无法直接运行该游戏。调制者 Jason Kopp (ArcadeJason) 围绕他的 Ultimate Vectrex Multicart 2 (UVMC2) 构建了这一演示。UVMC2 本质上是一个充当小型 PC 功能的插件盒,负责处理计算任务,而主机内置的 CRT 则用于显示画面。音频输出通过独立的 3.5 毫米接口实现。此外,该项目还使用了由调制者 Daniel Ferrer Guerrero 创建的 SDK。

最终成果被视为目前最具视觉冲击力的《毁灭战士》演示之一。

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