Falcom(尼福克)近期热度不减,随着《英雄传说:空之轨迹 SC》(The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC)重制版的推出,这款源自 2006 年的日本角色扮演游戏(JRPG)迎来了全面升级。新版作品不仅保留了原作精髓,更通过全英文配音、视觉优化及现代化战斗系统,为新老玩家提供了流畅的游戏体验。

平台评价:PS5
发行平台:PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC
发行日期:2026 年 9 月 17 日
作为 2025 年度最佳角色扮演游戏之一,《空之轨迹》第一章的重制版曾因其动作与回合制战斗的完美融合而备受赞誉。此次第二章延续了这一优势,并在叙事深度与玩法机制上进一步打磨。
一流的后续作品:紧凑且精致的玩法
本作在玩法手感上与第一章保持一致,节奏紧凑。在“快速战斗”模式中,玩家可以在大地图上直接攻击敌人,利用艺术技能(Arts)和基本攻击迅速清理弱小对手,这种即时反馈保证了探索过程的流畅性。
而在“回合制战斗”中,策略深度得以充分展现。玩家需要精细管理工艺点(CP)和能量点(EP),以释放物理或魔法攻击及辅助技能。同时,单位站位对生命值管理至关重要。玩家需密切关注行动顺序,避免被击倒(KO),并适时从敌人手中窃取增益效果(Buff)以实现治疗或造成关键伤害。
核心亮点:装饰盘(Orbment)系统
战斗系统的另一大深度来源是装饰盘的管理。装饰盘由相互连接的石英组成,决定了角色可使用的艺术技能。精心规划每个角色的装饰盘配置,尤其是针对 Boss 战构建理想方案,是本作的一大乐趣所在。
此外,通过世界游历、参与可选战斗和任务,玩家可以解锁强大的石英。对于新手而言,游戏提供了从“非常容易”到“梦”等多种难度选项。本次评测选择了介于普通与困难之间的“高级”难度,虽部分路段颇具挑战,但整体平衡性良好。
叙事延续:引人入胜的剧情与角色
剧情紧接前作,艾丝特尔决定参加游击士训练营。尽管看似简单的开端,实则引出了更为深层的政治博弈与冒险故事。未玩过前作的玩家可通过内置的总结视频快速回顾剧情。
叙事始终保持着吸引力,随行角色如旅行音乐家奥利维尔和爱酒的前辈谢拉扎德等,为旅程增添了色彩。全语音演出赋予了这些动漫风格角色鲜活的生命力。
不过,部分非主线对话略显冗长,偶尔会出现尴尬的氛围。例如,阿内拉斯关于弓箭佩戴重要性的长篇独白,或流浪神父凯文开场时对艾丝特尔外貌的快速夸赞。虽然这些元素体现了典型的日式动漫风格,但对于偏好简洁叙事的玩家来说可能稍显多余。好在游戏允许跳过大部分非关键对话。
现代化的技术表现与视听升级
除了玩法和剧情,本作在用户体验(QoL)方面进行了大量现代化改造。菜单选择直观,物品和技能管理便捷,任务列表、食谱和地图均可瞬间访问。快速旅行功能覆盖了大部分距离,提升了移动效率。
视觉效果显著提升,尤其在 PS5 平台上表现出色。游戏默认以 60fps 运行,稳定性极佳;若显示器支持,性能模式目标帧率可达 120fps,这对于快节奏战斗和广阔区域的探索尤为适宜。
音频方面同样令人印象深刻。配乐兼具高能量旋律与宏大的战斗主题,并提供标准、管弦乐改编及原版背景音乐三种选择,满足了长期粉丝的情怀需求。
购买建议:谁应该玩《空之轨迹 SC》?
推荐游玩:
- 追求深度战斗系统的玩家:混合了快速战斗与回合制策略,装饰盘管理、行动顺序把控及 Buff 窃取机制提供了丰富的战术空间。
- 重视画面表现的 JRPG 爱好者:现代硬件上的高清重制与高帧率模式带来了极佳的视觉体验。
不推荐游玩:
- 未接触前作的玩家:本作是直接的续集,强烈建议先完成《空之轨迹 FC》(第一章)再游玩,否则许多剧情要素将难以理解。
- 排斥典型动漫风格的角色塑造:部分角色性格夸张,对话风格具有强烈的二次元特征,可能不适合所有受众。
无障碍特性
字幕语言支持英语、德语、法语和西班牙语。相机设置可自定义,包括正常或倒置视角、移动速度及距离。难度选项丰富,包含专注于剧情的“非常简单”模式。目前尚无色盲模式。
评测环境与方法
评测历时两周,主要使用 PS5 版本,连接 Sky Glass Gen 2 电视及 Marshall Heston 120 音响棒进行测试,期间也通过 PlayStation Portal 远程播放器进行了体验。评测者此前已深入体验过《空之轨迹》系列及其他 JRPG 作品,如《Fire Emblem: Engage》、《Dragon Quest I & II HD-2D Remake》及《Elliott's Adventure: The Millennium Story》。
首次发布于 2026 年 9 月





