战争机器:E-Day》评测提前泄露,《卫报》给出3/5分

《卫报》提前泄露《战争机器:E-Day》评测,给出3/5分。尽管虚幻引擎5带来出色视觉与射击手感,但单人战役叙事平淡、核心循环重复且缺乏载具导致探索单调,未能满足玩家预期。

《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day)的媒体评测禁运期定于 10 月 1 日结束,但英国《卫报》(The Guardian)提前泄露了这款 Xbox 独占游戏的评分与评论。该媒体给出了 3/5 的分数,并指出游戏流程存在重复性问题。

卫报评3分指流程重复

视觉表现获认可,射击机制有亮点

在积极方面,《卫报》赞扬了游戏的第三人称射击机制,认为其提供了寻找掩体的新机会,并引入了一些新功能。得益于虚幻引擎 5(Unreal Engine 5),游戏的视觉效果表现出色,可破坏的环境设计也增强了沉浸感。

然而,评论指出单人战役和故事叙述不如动作场面吸引人。尽管开发商 The Coalition 工作室此前强调本作并非开放世界游戏,但玩家仍可在卡洛纳(Karnaca)的城市区域进行一定程度的探索。对此,《卫报》认为这些探索环节很快便显得单调乏味。

此外,由于缺乏 Gears 5 中可用的载具工具,玩家必须徒步穿越环境。受限于移动自由度,玩家可能会反复经过相同的街道。虽然游戏鼓励收集物品,但过度追求收藏品可能导致任务失败。

核心循环略显重复

尽管包含开放世界式的插曲,泄露的评测描述了一个熟悉的游戏循环。乘坐直升机进行枪战虽带来节奏上的变化,令人振奋,但附属任务和活动整体表现平淡,且旅程耗时往往无法匹配所获得的奖励价值。

《卫报》表示,Xbox 粉丝期待的不仅仅是一款线性动作游戏,而目前的战役部分并未达到预期的高度。

随着 10 月 1 日禁运期结束,预计 MetaCritic 将汇总大量评分。预订豪华版的玩家可从上午 11 点起获得抢先体验权限,而标准版《战争机器:E-Day》将于 10 月 6 日正式发售,并同步上线 Xbox Game Pass。

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