微软近日为 Xbox 平台引入了名为“神话”(Mythic)的成就等级,旨在表彰玩家 100% 完成游戏内容的表现。这一机制在功能定位上类似于 PlayStation 长期以来的白金奖杯体系。

根据官方说明,“神话”状态具有追溯效力,且不受后续 DLC 或更新添加内容的影响。这意味着玩家过往完全通关的游戏也将自动获得该标识,支持范围涵盖至 Xbox 360 时代的作品。玩家下次访问个人资料时,可能会发现部分已通关游戏直接显示为神话级别。
相关数据可通过配置文件中的新“游戏”选项卡查看。每个神话成就均配有独特的“英雄框架”,页面还展示了各类里程碑进度条,直观呈现玩家距离达成神话状态的完成度。此外,新功能包含社交组件,允许用户便捷地查看好友是否完成了特定游戏(如《战争机器 2》)的全部成就。
今年早些时候,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 曾提及该计划。尽管微软主机早已具备成就系统,但此前并未引入此类分层荣誉机制。目前,该功能仅向 Xbox Insider 测试人员开放,参与者可免费注册以体验未发布的系统更新、应用及游戏功能。
除成就系统外,Xbox Insider 团队近期还在测试将实体游戏转化为数字版本的服务,以及一个免费的广告支持云游戏平台。





