Discord 测试“游戏模式”以降低资源占用
Discord 正在为其社交平台开发一种名为“游戏模式”的新功能,旨在降低应用运行时的资源消耗。相关截图显示,该模式开启后,“在游戏运行时减少 Discord 的 CPU 和 GPU 使用量”,从而为同时运行的其他软件释放更多系统资源。

这一实验性功能计划于下周开始向用户推送。官方公告指出,Discord “旨在随着时间的推移增加更多节约资源的功能”。
从技术架构来看,Discord 基于 Electron 框架开发,底层依赖 JavaScript 和 Chromium(Google Chrome 及其他浏览器的基础)。尽管 Electron 的设计在效率上存在一定局限,但“游戏模式”有望在当前架构下提供性能优化,特别是在同机运行高负载 AAA 游戏时改善流畅度。目前尚不清楚 Discord 是否会对底层架构进行更深层的调整。





