微软 Xbox 部门近日宣布对其内部工作室架构进行深度重组,旨在解决此前被指出的“团队、工作室及功能模块独立运作导致协同困难”的问题。此次调整被视为继今年 7 月大规模裁员后,Xbox 品牌战略重置的关键一步。

本次重组中最显著的变化涉及《光环》(Halo)系列游戏的开发权归属。根据微软官方信息,《光环》系列后续作品将交由曾开发《使命召唤》系列的 Activision 负责。原有的 Halo Studios(前身为 343 Industries)在近期发布《Halo: Campaign Evolved》后,其职能将进行大幅缩减,仅保留一个小型团队以支持现有玩家社区。
伴随这一架构调整,微软确认了新一轮的人员优化计划,共计 268 个岗位将被裁撤,原 Halo Studios 中剩余的大部分员工职位也在淘汰之列。
Activision 总裁 Rob Kostich 在向媒体 Kotaku 提供的声明中阐述了接管后的目标:“对于《光环》,我们的愿景十分明确:打造一款足以匹配其宇宙观与历史遗产的顶级作品,同时坚守让玩家喜爱该系列的核心特质。”Kostich 补充道,公司正在组建一支在专业能力与创意天赋上具备独特优势的专门团队,以实现这一雄心勃勃的开发计划。





