Physint》转投Xbox,小岛秀夫回应独占争议

《Physint》因索尼终止合作转投Xbox。小岛秀夫回应独占争议称决定权在微软,暗示此前非独占惯例可能不再适用。工作室同时辟谣与PlayStation关系破裂传闻,强调双方合作依然稳固。

由小岛秀夫旗下工作室 Kojima Productions 开发、即将推出的新作《Physint》(菲辛特)近日引发平台归属争议。该作最初计划登陆 PlayStation 平台,但在索尼意外终止合作后,转由 Xbox 接手发行。随着新出版商的介入,玩家社区高度关注《Physint》是否仍会保留对 PlayStation 的支持。

小岛秀夫:独占与否取决于Xbox

据 Vice 报道,尽管有观点认为即便由索尼出资,小岛秀夫也不会将独占权授予单一平台,但这一惯例似乎并不适用于当前的 Xbox 合作模式。当被问及《Physint》是否会成为 Xbox 独占游戏时,小岛秀夫回应称:“我不知道答案,这将是 Xbox 的一个问题。”

这一表态并未直接确认独占属性,但暗示了如果最终决定权在于 Xbox,那么小岛秀夫此前为 PlayStation 作品设定的非独占条件可能不再适用。鉴于 Xbox 出手挽救了该项目免于取消,其拥有调整发行策略的权利。

与此同时,Kojima Productions 通过社交媒体 X 发布声明,驳斥了近期关于其与 PlayStation 关系破裂、《死亡搁浅》商业成功细节以及索尼放弃《Physint》原因的相关传闻。工作室强调,这些说法并非源自任何“官方或有记录的来源”。声明指出,尽管《Physint》更换了出版商,但 Kojima Productions 与 PlayStation 的合作关系依然稳固。

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