Rockstar英国员工投票决定是否承认工会

Rockstar英国员工投票决定是否承认工会。此次投票涉及超1600名员工,若通过将成为英国游戏业最大公认工会。恰逢《GTA VI》发布前夕,管理层承诺尊重结果,赋予工人集体谈判权。

11月12日至11月26日,英国Rockstar Games超过1,600名员工将参与投票,决定是否正式承认Rockstar游戏工人工会。此次投票涵盖除董事级别以外的几乎所有英国员工。

超1600人参与投票

若投票通过,该工会将成为英国游戏行业规模最大的公认工会。这一认可协议是Rockstar管理层与员工经过四个月谈判后达成的成果,旨在赋予工人就工资、加班费、养老金、奖金、休假及其他就业条件进行集体谈判的权利。

此次投票恰逢《GTA VI》发布前夕。尽管这款作品预计将成为历史上规模宏大的娱乐产品发布之一,但开发团队更关注当下的劳动权益问题。动画程序员及Rockstar游戏工会代表Nestor Uriate表示:“我为制作这款游戏付出的努力感到自豪,也为我们建立的工会感到自豪。这两者对我而言紧密相连。”他强调,团队希望确保在受到尊重的环境中继续从事游戏开发工作。

本次投票背景源于Rockstar与国际工人权利联盟(IWGB)之间持续一年的纠纷。工会方面指控开发商在2025年10月解雇31名成员时存在破坏工会行为,称这些员工因参与私人Discord群组而遭到针对性处理。对此,Rockstar予以否认,坚称解雇决定基于严重不当行为而非工会活动。

相关争议已诉诸劳工法庭,且Rockstar未能成功将黑名单指控从案件中剔除。这意味着在法律程序进入最后阶段的同时,《GTA VI》正筹备上市。

尽管存在上述分歧,Rockstar出版主管Jennifer Kolbe近期表态称,管理层将尊重认可投票的结果。她向博社表示:“我们跟随团队的意愿。如果他们想要一个工会,他们就会拥有工会。”

此次工会运动还获得了游戏行业其他组织的支持,包括美国演员工会-电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)以及代表暴雪工人的美国通讯工人协会(CWA)。IWGB主席Alex Marshall指出,投票为Rockstar员工提供了更好地掌控自身工作条件的机会。他表示:“Rockstar发生的事情超越了工作室本身。整个游戏行业的从业者都在关注,这次投票展示了人们团结和组织起来的力量。”

对于Rockstar而言,11月已成为关键月份。公司需等待结果以确认其英国员工是否投票争取到在谈判桌上的正式席位。

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