微软推送Auto SR正式版,支持1440p与120FPS

微软向ROG Xbox Ally X等机型推送Auto SR正式版。该功能支持1440p分辨率与最高120FPS帧率,并新增HDR支持,旨在对标DLSS提升游戏画质与流畅度。

微软正式向 ROG Xbox Ally X、ROG Xbox Ally X20 以及部分搭载 AMD Ryzen 处理器的 Windows Copilot+ PC 推送自动超分辨率(Auto SR)功能。这项技术旨在对标 NVIDIA DLSS 等同类游戏升级方案,此前已于今年 4 月在 ROG Xbox Ally X 上开启测试。

帧率上限提升至120FPS

与预览版不同,正式版 Auto SR 不再局限于手持模式,即便设备连接电视使用也能正常工作。该功能可将游戏画面提升至 1440p 分辨率,显著改善在大屏上的视觉清晰度。微软表示,鉴于用户反馈,该升级技术在手持模式下同样可用,有助于缓解高负载游戏在移动场景下的性能波动。

新版 Auto SR 默认针对 1080p 分辨率的游戏运行,这符合大多数在 ASUS 掌机上运行的游戏标准。相比预览版需要手动降低游戏分辨率以激活该技术,新版已无需此操作。不过微软提醒,在手持设备上以 1080p 运行时,“性能可能不如其他配置优化”,但旧游戏的画质仍会有所提升。

在帧率表现方面,新版 Auto SR 支持最高 120 FPS,大幅超越预览版 60 至 75 FPS 的上限。微软指出,更高的帧率将使快速移动和射击类竞技游戏的画面更加流畅。此外,新版本还增加了对 HDR 的支持。包括高刷新率功能(微软称为“性能模式”)和 HDR 支持在内的特性,将通过后续的 Windows 更新陆续推出。

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