GTA 6 社区地图项目近日发布了第 16 版更新,进一步细化了虚构州份莱昂尼达(Leonida)的地理细节。据项目开发团队介绍,此次修订综合了多个信息源,其中包括 8 月 18 日疑似泄露的地图数据以及 Rockstar Games 官方发布的扩展视图。

Reddit 用户 u/poorna_sus14 详细解析了本次更新的具体变化。新版地图对海岸线、海域、城市区域及县界进行了重新设计,并在副市(Vice City)、基伦托(Kienton)、哈姆雷特(Hamlet)、卡普里(Capri)和安布罗西亚(Ambrosia)等区域新增了道路与建筑。此外,部分停车场和工业区的位置也已得到明确标注。
副市及其周边区域的精度显著提升,不仅增加了更多细节丰富的建筑模型,还补充了小型直升机停机坪及新的道路连接。通过 GTADB 平台或莱昂尼达州相关工具,用户可以放大查看并探索具体的地点和街道布局。
实际陆地面积小于预期
此次更新中最显著的变化之一在于地图尺度的修正。目前该项目采用 1×1 公里的网格系统,使得整体地图尺寸约为 21×20 公里。然而,这并不意味着游戏世界的可玩面积达到 420 平方公里,因为该范围内的大部分区域为水域或位于重建陆地之外。
根据最新估算,第 16 版地图显示的陆地面积约为 85.6 平方公里,较第 15 版预估的近 110 平方公里有所减少。绘图团队依据最新获取的信息调整了莱昂尼达的比例和形状。尽管重建后的 GTA 6 地图规模比此前外界猜测的要小,但其体量依然可观。作为对比参考,社区绘图项目将《GTA 5》的陆地面积定为 50 平方公里以下。





