由 Shift Up 开发的动作游戏《Stellar Blade》(剑星)现已登陆任天堂 Switch 2。作为该作在混合主机平台上的移植版本,其表现究竟如何?经过约 15 小时的体验,评测认为《Stellar Blade》在 Switch 2 上依然具备较高的游玩价值。

评测信息
- 评测平台:任天堂 Switch 2
- 提供版本:任天堂 Switch 2, PS5, PC
- 发布日期:2026 年 11 月 5 日 (Switch 2)
核心玩法:动作战斗依旧是亮点
《Stellar Blade》的故事背景设定在后末日时代,玩家扮演主角伊娃(Eve),在幸存者亚当和莉莉等人的协助下,对抗外星生物奈蒂巴斯(Naytiba),旨在夺回地球。尽管叙事层面的对话略显平淡,角色互动缺乏情感张力,但游戏的核心动作体验并未因此减分。
战斗系统拥有扎实深度,支持丰富的连招组合与特殊能力。随着剧情推进,玩家可以扩展伊娃的动作套件,强化武器及无人机助手。特别是“完美格挡”机制以及外骨骼装备的升级,为躲避敌人攻击和释放贝塔技能提供了更多策略空间。
Boss 战是游戏最精彩的部分。每场对决都紧张且独特,要求玩家找出理想的连招与闪避模式。此外,探索新区域、完成支线任务以及带有快速移动速度和趣味谜题的平台跳跃环节,也保持了游戏体验的新鲜感。
移植质量:稳固但非完美
作为一款对硬件要求较高的技术型游戏,《Stellar Blade》在 Switch 2 上的表现呈现出两面性。
优势方面:
- 控制多样性:支持传统 Joy-Cons、Pro 控制器甚至鼠标模式,充分发挥了 Switch 2 的系统特性。
- 整体流畅度:在冲突和一般探索过程中,帧率波动并不剧烈,基本保持可玩状态。
- 触觉反馈:针对 HD Rumble 2 进行了专门调整,增强了动作与攻击的沉浸感。
- 内容完整:包含所有 DLC 及独特服装(如 NieR: Automata 和胜利女神:Nikke 联动包,以及 Bayonetta 主题服装),并提供了广泛的可访问性选项。
不足方面:
- 帧率稳定性:游戏目标为手持和底座模式下 60fps,结合 NVIDIA DLSS 超分辨率与 AMD FSR 3.1 帧生成技术。但在实际运行中,尤其是在大型爆炸等电影化段落,帧率会出现下降。手持模式下的响应延迟使得精确格挡和躲避更具挑战性。
- 视觉表现:底座模式下画面尚可,伊娃的角色模型细节丰富,但部分纹理复杂度有所降低,且存在纹理加载问题和弹出现象。手持模式下,远处敌人移动不稳定,远景细节缺失,角色模型显得较为粗糙。
总体而言,底座模式运行相对平稳,但手持体验未能完全满足游戏对高帧率和低延迟的需求。
购买建议:视现有平台而定
推荐购买的情况:
- 需要灵活控制选项:若看重陀螺仪瞄准或鼠标模式等多样化操作方式。
- 追求完整体验:希望一次性获得包含所有 DLC 和联动内容的完整版。
- 无 PS5 设备:对于没有 PlayStation 5 或 PS5 Pro 的玩家,Switch 2 版是一个值得尝试的选择,核心动作体验依然出色。
不推荐购买的情况:
- 已有 PS5/PS5 Pro:索尼平台能提供更稳定的帧率、更高的图像保真度和更快的加载速度。除非极度依赖便携性,否则建议优先选择 PS5 版本。
- 重视叙事深度:如果期待引人入胜的剧情,可能会因对话枯燥和角色塑造薄弱而感到失望。
可访问性功能
Switch 2 版《Stellar Blade》提供了丰富的无障碍设置,包括针对晕动症、行动不便、视力及听力障碍的调整选项,支持色盲预设、字幕开关及摄像机控制自定义。
评测方法说明
本次评测基于任天堂 Switch 2 完整版进行,累计游玩时间约 15 小时,完成了大部分主线剧情及部分支线任务。测试环境包括连接 Sky Glass Gen 2 电视与 Marshall Heston 120 音响棒的底座模式,主要使用 Nintendo Switch 2 Pro 控制器;同时也测试了手持模式及 JBL Live Beam 4 耳机音频体验,并尝试了 Joy-Con 2 鼠标模式。
注:本文首次发布于 2026 年 11 月。





