塞尔达时之笛重制或预示新作2029年前发售

任天堂制作人透露《时之笛》重制由内部团队主导,Monolith Soft等外部工作室提供辅助。此举或为调配资源筹备新作,下一部3D《塞尔达传说》预计2029年前发售。

《塞尔达传说:时之笛》重制版工作室泄露或预示新作发售日期遥远

尽管任天堂 Switch 2 平台《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版的发行日期日益临近,但具体负责开发的工作室身份仍未正式确认。然而,任天堂制作人艾吉·阿诺玛(Eiji Aonuma)近期的采访透露了关键线索。虽然外界传言 Monolith Soft 主导该项目,但实际生产监督似乎由任天堂内部熟悉的小组负责。

新作或2029年前公布

这一动向可能令期待新一款 3D《塞尔达传说》游戏的玩家感到不安。在《王国之泪》和《旷野之息》中,核心开发工作由任天堂 EPD 团队承担。若此次情况类似,EPD 团队通过现代化重制《时之笛》,可能是为了调配资源以筹备下一部正作。

资深与新锐力量的结合

据阿诺玛解释,参与重制的团队中包含许多新鲜面孔。部分年轻成员此前从未玩过原版《时之笛》,这种背景为项目带来了独特的创意视角。团队重点思考如何优化游戏机制,确保玩家在掌握控制权后能获得更有趣的游戏体验。

外部支持工作室的角色

经验相对较浅的开发人员分担了任天堂高级 EPD 员工的部分压力。与《王国之泪》的情况相似,Monolith Soft 很可能作为关键的支持工作室参与其中。该公司曾制作《异度神剑》系列,其总经理岩本大希(Daiki Iwamoto)早前暗示 Monolith 将在未来的《塞尔达》游戏中扮演重要角色,主要负责动画制作及开放世界构建等辅助工作。

关于具体分工的争议源于一次泄露事件。2026 年 9 月,一家挪威零售商在编辑页面前意外泄露信息,显示 Monolith 是《时之笛》重制版的主要开发工作室。此外,Grezzo 也是潜在候选人之一,该工作室曾协调包括《时之笛 3D》和《织梦岛》在内的多个项目。目前尚无法完全确定最终的主导方。

关于《王国之泪》可能的开放世界续作,目前公开信息极少。在 2025 年底接受日本媒体 4Gamer 采访时,阿诺玛建议参考光荣特库摩(Koei Tecmo)开发的《无双 塞尔达传说》系列对后续标题的影响。按照当前的开发节奏推测,下一部 3D《塞尔达传说》冒险游戏的发行日期可能在 2029 年之前公布。

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