索尼PS5更新引入语音聊天说话者指示功能

索尼PS5推送26.06版本更新,正式引入语音聊天说话者指示功能。用户开启后屏幕将实时显示当前发言玩家姓名,并支持调整位置及单独调节音量。该功能主要适用于PlayStation聚会聊天,暂不支持游戏内置语音系统。

索尼在 2026 年 9 月 16 日发布的 PS5 系统软件更新(版本 26.06-14.00.00)中,正式引入了语音聊天说话者指示功能。该功能旨在解决大型 PlayStation 聚会中难以识别当前发言者的痛点,通过在屏幕上直接显示正在说话的玩家名字,提升沟通效率。

语音聊天说话者指示功能正式纳入公开更新

功能启用与设置指南

用户需确保 PS5 系统已更新至最新版本。若未找到相关选项,可前往“设置 > 系统 > 系统软件 > 系统软件更新和设置”,选择“更新系统软件”以获取最新补丁。

具体操作步骤如下:

  • 首先创建或加入一个 PlayStation 聚会进行语音聊天。按下手柄上的 PS 键打开控制中心,进入游戏 Base > 聚会 > 开始聚会,并根据需求选择开放或封闭聚会。
  • 进入语音聊天状态后,再次通过控制中心访问语音聊天卡片。
  • 点击卡片右上角的三点菜单按钮,选择“显示谁在说话”并开启“显示姓名”选项。此时,屏幕将实时显示当前发言者的名字。

为避免遮挡游戏关键界面元素(如迷你地图或生命值),用户可在设置中调整扬声器指示器在屏幕上的显示位置。如需隐藏该功能,按相同路径关闭“显示姓名”即可。

音频管理与兼容性说明

除了视觉提示,用户还可通过语音聊天卡片中的个人音量控制功能,调节特定玩家的麦克风音量。这一设置具有持久性,会同步至与该玩家参与的其他聊天会话中,无需每次重新调整。

值得注意的是,虽然部分玩家在 2025 年 11 月曾通过早期测试版接触到类似功能,甚至出现功能时有时无的情况,但 2026 年 9 月的更新标志着该特性被正式纳入公开发布说明。目前,该指标主要适用于 PlayStation 聚会聊天。尽管有报告称其在 PS5 上的 Discord 集成中也有效,但该功能并不支持游戏内置的语音聊天系统。对于希望在游戏中使用此类功能的玩家,建议检查各游戏自身的设置选项。

自定义限制与竞品对比

相较于 Xbox 自 2017 年 5 月起提供的聚会覆盖层自定义选项(允许调整位置和透明度),PS5 当前的实现方式较为基础。目前尚不清楚索尼是否计划在未来更新中增加对扬声器显示透明度或大小的自定义支持。

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