印度游戏初创公司 Matiks 近日宣布完成 1000 万美元的 A 轮融资,旨在扩大其数学、逻辑及益智游戏平台。本轮融资由通用催化剂(General Catalyst)领投,印度企业家 Ronnie Screwvala 以及现有投资者 Info Edge Ventures、Tanglin Venture Partners 和无名企业(Nameless Enterprise)跟投。至此,该公司累计融资额已超过 1350 万美元。

Matiks 成立于两年前,但今年才迎来显著增长。据公司披露,其日活跃用户数从年初的 2.2 万人攀升至 9 月的逾 30 万人;同期月活跃用户达到 220 万。这一增长轨迹吸引了投资界的关注。
该应用主打“双人对决”模式,涵盖数学、拼图、记忆和逻辑等类别。用户可先与机器人进行练习,随后匹配真实玩家进行对抗。此外,平台还设有挑战和任务系统,用户通过保持连续登录和完成任务来积累积分并解锁新游戏。创始人苏丹舒·巴蒂亚(Sudhanshu Bhatia)表示,团队希望让数学相关游戏像体育竞技一样充满趣味性。
巴蒂亚拥有心理数学背景,曾在美国运通工作,他与莫汉·库马尔(Mohan Kumar)和苏珊特·蒂玛普尔(Susant Timmapur)是大学同学,三人共同创立了 Matiks。巴蒂亚指出,过去十年娱乐消费方式变得简单化,团队致力于探索如何让数学游戏具备同等吸引力,利用竞争生态系统在题目解答和记忆力方面的潜力。
在产品体验上,Matiks 强调轻量级互动,避免强制内购和侵入式广告干扰。虽然主要用户群体位于印度,但该应用在美国、韩国和日本市场也获得了关注。公司计划通过本地化策略进一步拓展后两个市场。目前,Matiks 拥有 41 名全职员工。
尽管移动游戏行业近期面临人工智能生成内容质量下降的挑战,Matiks 并未完全排斥 AI 技术。公司推出了一款名为 Jelo 的实验性游戏创建平台,以应对包括 Google Playground 在内的市场竞争。通用催化剂合伙人 Rahul Humayan 评价称,Matiks 的产品迭代速度和用户参与度令人鼓舞,其社区愿景具有独特性,且在对决、社交及创作等领域的深度互动为货币化提供了积极信号。





