- Epic Games 将于下月启动“AI MegaJam”开发者竞赛。
- 该活动为期四天,要求参赛者利用 AI 工具在虚幻引擎或 Fortnite 编辑器中开发游戏,总奖金池为 5 万美元。
- 鉴于 Epic 近期在预览版启动器及其他领域推广 AI 功能,该举措已引发部分玩家群体的负面反响。
Epic Games 正式宣布举办“AI MegaJam”活动,旨在鼓励开发者通过“vibe coding”(氛围编程)方式赢取最高 5 万美元的奖金。

这项超级游戏开发竞赛定于 11 月 12 日开幕,持续四天。参赛团队规模限制在五人以内,成员可使用无限数量的 AI 代理,基于虚幻引擎(Unreal Engine)或 Fortnite 创意编辑器(UEFN)制作可游玩的游戏作品。
比赛支持远程参与,但在旧金山数字林(Digital Loft)将设立线下赛区,供团队进行为期两天的本地协作。Epic 承诺邀请来自 Anthropic、Google、Meshy、OpenAI、SpaceX AI 等知名人工智能企业的代表参与,并安排每日直播环节。
Epic 官方表示:“请将任何人工智能工具融入你的工作流程,激发创造力,或尝试那些你不确定能否实现的艺术风格。”
本次活动的 5 万美元奖金池划分为多个类别。最佳虚幻引擎游戏和最佳 UEFN 游戏各设一等奖,奖金为 7,500 美元;二等奖和三等奖分别获得 5,000 美元和 2,500 美元。
针对学生群体,无论是使用 UE 还是 UEFN 开发的最佳学生项目,同样设有 7,500 美元的一等奖,以及 5,000 美元和 2,500 美元的亚季军奖项。
综合表现最佳的团队可额外获得 5,000 美元奖励。这意味着若某团队同时斩获主要类别冠军及综合大奖,其最高可得奖金为 12,500 美元。此外,还设有最佳移动游戏奖和独立开发者奖等附加奖项,单项奖金均为 2,500 美元。
Epic 指出:“表现突出的虚幻引擎和 UEFN 参赛作品,有机会获得最高 5 万美元的开发延续资助,以便在黑客松结束后继续完善项目。”
分析:社区反应与背景
该公告发布后,玩家社区迅速做出强烈负面反应,许多用户质疑 Epic 为何鼓励此类行为。
尽管 Epic 宣称邀请“vibe-coders”变得“富有创造力”,但这一说法并未被广泛接受,多数玩家认为人工智能正在扼杀创造力。
有观点担忧游戏市场将因 AI 泛滥而崩溃,类似现象已在最新的 Steam Next Fest 中显现。这种情绪也波及到对 Epic CEO Tim Sweeney 的个人看法。
本月早些时候,Sweeney 曾宣布 Epic 公司正在进行“巨大的转变”。与此同时,Epic 推出了新版启动器的预览版,并以一种颇具争议的方式宣传称:“编程很难,所以我们编码了一个新的 Epic Games Launcher,它比目前版本更快、响应更灵敏。”这一举动并未获得大多数 PC 游戏玩家的认可。
值得注意的是,“AI MegaJam”的概念可能源于社交媒体平台 X 上的讨论。SYD 游戏工作室曾建议举办此类开发者竞赛,Sweeney 回应称这是一个“有趣的想法”,并观察到人工智能代表了“真正的游戏和软件新时代”,随后便推进了该项目。
虽然人工智能在游戏开发中可作为节省编码时间的有效工具(前提是经过仔细检查),但目前 Epic 大力推行 AI 策略的做法,似乎正让游戏玩家和传统开发者感到反感。





