GPTRACK50新作《愚蠢的永远不会死》定档2026年10月

GPTRACK50首作《愚蠢的永远不会死》定档2026年10月。这款由前Capcom制作人小林裕幸打造的UE5动作RPG,将登陆Steam及PS5平台,玩家扮演丧尸通过吞噬怪物核心切换11种战斗风格展开冒险。

由前 Capcom 制作人小林裕幸创立的 GPTRACK50 工作室宣布,其首款作品《愚蠢的永远不会死》(Stupid Never Dies)将于 2026 年 10 月 21 日登陆 Steam、PlayStation 5 及 PC 平台。该作由赛加公司(Sega)共同发行,PlayStation Store 显示解锁时间为 UTC 时间晚上 10 点,日本地区发售日期定为 10 月 22 日。

11种战斗风格可频繁切换

游戏背景与剧情设定

《愚蠢的永远不会死》是一款采用虚幻引擎 5 开发的单人 3D 动作角色扮演游戏,融入了流媒体元素。游戏开场主题曲由戴维和朱莉亚演唱,结束主题曲则由戴维独唱。

故事设定在一个被怪物统治的末世,人类数量已锐减约 98%。玩家扮演的主角戴维是一名性格胆小的丧尸。他在冰箱中发现了一位名为朱莉亚的人类女性尸体,并对她一见钟情。为了唤醒朱莉亚,戴维必须深入地下城,击败怪物之王 KOM,并夺回被窃取的人类知识。

核心玩法:风格吞噬与身体改造

游戏的战斗系统被定义为“怪异的丧尸行动”。戴维通过“风格吞噬”机制咬出精英怪物的核心,窃取其力量并改变自身形态。目前游戏中包含 11 种战斗风格,除默认的丧尸风格外,还包括狼人、哈耳庇厄、哥伦布和吸血鬼等形态。每种风格仅能维持三层效果,迫使玩家在应对不同威胁时频繁切换形态。

此外,玩家可通过 Overtech 装备替换戴维的头部、手臂和腿部部件,以此提升属性并解锁主动与被动技能。战斗中设有“戴维爆发”状态以暂时增强能力,以及用于格挡敌人攻击的“愚蠢防御”机制;若倒计时结束仍未成功防御,戴维将遭受严重惩罚。

开发团队与角色阵容

GPTRACK50 于 2022 年作为网易旗下游戏工作室成立,但在最新公告中已描述为独立运营。创始人小林裕幸曾在 Capcom 任职 27 年,担任过《生化危机》、《鬼泣》、《恐龙危机》及《龙之信条》的制作人。本作导演由佐藤荣一郎(Eichiro Sasaki)担任。

游戏中的主要盟友包括自称拥有最高智力的弗兰克、负责分析地牢运行但无法移动的雕像戈伊尔,以及处理身体改造技术的奇华华人阿塞利诺。在 PlayStation 5 平台上,该游戏支持 PS5 Pro 增强版特性。

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