AMD 近日宣布,其下一代 FidelityFX 超分辨率(FSR)4.1 技术将登陆 Xbox 平台。此次更新覆盖的设备包括 Xbox Series X/S 主机,以及 Xbox Ally X、Ally X20、Ally S 和初代 Ally 手持游戏机。

FSR 是一项基于机器学习的图像升级技术,通过以较低分辨率渲染游戏画面来节省硬件资源,随后利用算法重建出更清晰的图像。对于配备性能较弱硬件的设备,如 Xbox Series S、Ally S 及初代 Ally,启用 FSR 后预计将获得显著的性能提升。
Xbox 首席技术官 Scott Van Vilet 表示:“我们与 AMD 密切合作优化了这项技术,旨在为开发人员提供强大的工具,从而在卓越的性能与视觉质量之间取得平衡。”
关于具体发布时间,目前尚无确切时间表。一段演示视频显示,FSR 4.1 计划在今年年底前推送至 Xbox Ally X 设备。
除 Xbox 平台外,AMD 还确认 FSR 4.1 将扩展至更多 PC 硬件领域。该技术不仅支持现有的 RX 7000 系列显卡,还将向较旧的 RX 6000 系列显卡开放,同时覆盖搭载 Ryzen AI 9 处理器的笔记本电脑。
在竞争对手方面,索尼也推出了名为“快速光谱超分辨率”(Quick Spectral Super Resolution)的类似技术。该功能现已支持部分标准版 PS5 游戏,其原理与 PS5 Pro 上可用的 PlayStation Spectral Super Resolution 升级软件相似。





