关于《GTA 6》武器管理机制的最新报道显示,Rockstar Games 最终采用了类似《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)的武器轮设计,尽管这一方案并非开发团队最初的首选。

据知名游戏记者 Jason Schreier 在其近期发布的《GTA 6》制作幕后报道中透露,在早期泄露信息引发公众猜测时,外界普遍认为 Rockstar 会沿用 RDR 2 风格的武器轮,甚至包括利用汽车后备箱作为额外存储空间的设计。如今证实,这确实是游戏的最终方向,但这一决定背后经历了漫长的技术探索与妥协过程。
Schreier 指出,开发团队原本希望构建一个更具创新性的界面,而非直接复刻前作体验。为此,Rockstar 投入了数月乃至数年的时间测试多种替代方案,其中包括托盘式菜单、网络状布局以及其他非传统选项。然而,经过反复权衡,团队最终认定武器轮是解决该问题的最佳途径。
在具体玩法限制上,《GTA 6》将延续 RDR 2 的“接地气”设计理念,玩家无法无限制地携带大量武器。根据披露的信息,玩家角色仅能随身携带一把手枪、两把远程武器和一把近战武器。若需存储更多装备,玩家必须依赖汽车后备箱功能。





