微软发布 Xbox 游戏供应策略师职位,暗示实体游戏发行仍将持续
据 Notebookcheck 报道,微软(Microsoft)近期在其供应链团队中发布了一个名为“Xbox 游戏供应策略师”的招聘空缺。该职位于 10 月 14 日在微软官方网站公布,其核心职责包括协调多个平台的 Xbox 游戏物理发行、规划全球库存供应以及监督分销和零售执行等环节。

这一招聘信息被视为微软未来可能继续支持实体游戏发行的信号。相比之下,行业内的其他巨头正走向不同的路径:据报道,索尼 PlayStation 计划从 2028 年起停止提供实体游戏;而任天堂则已明确宣布没有类似的淘汰计划。此外,有迹象表明下一代 Xbox 主机可能会配备光盘驱动器,尽管这一消息尚未得到微软官方的最终确认。
对于此次招聘的具体战略意义,目前仍存在解读空间。职位描述中提到的“跨多个平台”措辞并未完全指明具体的系统范围。这可能意味着微软计划在其他竞争对手的主机平台上发行 Xbox 游戏的实体版本,也可能仅指维持现有的业务职能。部分观点认为,这或许只是填补因人员流动产生的常规职位空缺,并不一定代表全新的长期战略转向。
在微软或 Xbox 部门提供进一步的官方说明之前,关于实体游戏未来的具体规划仍有待观察。





