Rockstar高管谈GTA6泄露影响:强制返岗与隐私危机

Rockstar高管回顾GTA6泄露影响。2022年黑客入侵Slack致数十段视频外流,迫使工作室实施每周五天强制返岗及禁止远程访问服务器等严格安全政策,逆转了此前的混合办公模式。

Rockstar Games 高管近日在接受《Bloomberg》采访时,回顾了 2022 年《侠盗猎车手 6》(GTA 6)大规模泄露事件对工作室造成的深远影响。开发联合负责人亚伦·加布特(Aaron Garbut)将此次泄露描述为一种“奇怪的入侵性”体验,并指出其在情感层面上难以处理。

每周五天强制到岗

泄露事件回顾与内部反应

2022 年 9 月,黑客入侵了 Rockstar 的内部 Slack 频道,在官方公布任何信息之前,泄露了数十段未完成的游戏视频。尽管版权标识被移除,这些视频仍迅速在网络上传播。虽然执法部门随后追踪到了嫌疑黑客,但这次事件迫使 Rockstar 进行了重大的安全政策调整。

加布特形容当时的感受如同“有人翻看了你的脏衣服”,早期作品未经修饰地暴露在公众视野中,这种隐私被侵犯的感觉令团队深受打击。

强制返岗与安全政策变革

出于安全考虑,Rockstar 于 2024 年实施了一项颇具争议的新规定:要求所有开发人员每周必须在办公室工作五天。同时,员工被禁止在办公室外访问公司的服务器和工具,即便是在家照顾孩子或处理紧急情况也不例外。

这一举措逆转了自《荒野大镖客:救赎 2》发布后,工作室在混合办公模式上取得的文化进步。此前,《荒野大镖客:救赎 2》的开发经历了一段长期的“危机期”,促使公司在后续工作中尝试更灵活的管理方式。

未来展望与持续风险

发行负责人詹妮弗·科尔贝(Jennifer Kolbe)表示,Rockstar 计划在 GTA 6 正式发布后重新审视当前的办公政策。然而,她对回归常见的“三天到岗、两天远程”混合模式持怀疑态度,认为安全团队可能不会支持这一提议。“如果我们没有一款人们想要窃取的游戏,这或许会是一个更容易讨论的话题。”科尔贝说道。

值得注意的是,泄露风险并未完全消除。此后又发生了针对 GTA 6 扩展外观的泄露事件,甚至有一名被称为“Cyberleek”的传播者威胁要在 11 月 19 日游戏发布前公开更多未授权内容。目前,Rockstar 已发布了 GTA 6 的电影预告片以推进宣传节奏。

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