Epic Games 近日推出了全新版本的启动器,目前处于“预览”阶段。该公司表示,新启动器利用人工智能进行重新设计,并声称其启动速度比 Steam 快 46%。

AI 辅助开发与性能数据
Epic Games 在博客中透露,新启动器的开发采用了所谓的“vibe coding”(氛围编程)方式,即借助 AI 工具而非传统手写代码来完成构建。公司直言:“编程是一件很困难的事情。”因此,他们选择通过 AI 来编写新的 Epic Games Launcher。
为了佐证性能提升的说法,Epic Games 委托 Keywords Studios 进行了基准测试。该机构为视频游戏和娱乐行业提供包括基准测试在内的配对服务。测试结果显示:
- 冷启动速度:新启动器比 Steam 快 46%。
- 系统托盘恢复速度:比 Steam 快 14%,但这一优势仅体现在 0.06 秒的时间差上。
- 图书馆加载速度:Epic 声称新图书馆的速度是旧版的“30 倍快”。
值得注意的是,Epic Games 并未提供新启动器与旧版本之间的具体性能对比数据,仅笼统地表示新版“速度更快,响应更灵敏”。上述测试结果基于从 13 个 Windows 平台收集的 5 组数据得出。
功能更新与缺失
尽管主打速度优势,新启动器也引入了一些此前 Epic 平台缺失、但在 Steam 上常见的功能:
- 专门的游戏页面:图书馆内每个游戏拥有独立的展示页面。
- 统一下载页面:整合了游戏下载流程。
- 集合功能:允许用户将图书馆中的游戏组织成不同类别。
然而,这款处于预览版的产品仍存在明显短板。界面边缘处理粗糙,且缺乏关闭或调整窗口大小的选项。此外,Epic 承认新启动器目前缺少“某些社交功能和账户管理选项”,并表示正在努力实现“功能均等”。
兼容性与特定用户建议
新启动器现已开放免费下载,支持 Windows、macOS 和 Linux 原生版本。具体系统要求如下:
- Windows:支持 Windows 10 和 11。
- macOS:需要 macOS 12 或更新版本。
- Linux:至少需要 Ubuntu 22.04 LTS、Fedora 43 或 Debian 12。
对于特定用户群体,Epic Games 给出了明确建议:从事 Unreal Engine 项目开发的开发者,以及《Fortnite》和《Rocket League》的竞技玩家,应继续使用旧版启动器。至于为何将这些关键用户指向旧版本,官方未作详细解释,这引发了一定的关注。
背景信息
此次发布正值 Epic Games 内部技术路线调整之际。据 CEO Tim Sweeney 透露,公司已推迟一款基于迪士尼 IP 的射击游戏。另有报道称,公司内部指导员工“不再使用手写代码”,并计划让艺术创作完全采用 AI 工作流程生成。





