阿凡达传奇:战斗游戏》3.0补丁发布

PM Studios发布《阿凡达传奇:战斗游戏》3.0补丁。更新引入支持2至16人互动的开放大厅及观战功能,全面重制角色奥扎伊并调整数值平衡。该版本已登陆Steam、PS5和Xbox平台,Switch版将随后推出。

国际游戏发行商 PM Studios 于 10 月 7 日正式发布《阿凡达传奇:战斗游戏》3.0 版本补丁。此次更新重点引入了支持观众互动的开放大厅功能,并对角色奥扎伊(Ozai)进行了全面重制与平衡性调整。该补丁已率先登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox 平台,任天堂 Switch 版本的更新将随后推出。

奥扎伊伤害数值大幅调整

开放大厅与观战机制

原有的私人访客厅现已升级为开放式访客厅,支持 2 至 16 名玩家同时在线,房主可设置大厅为公开状态或仅限邀请加入。在规则设定上,主场可选择 60 秒限时或无限轮计时模式,胜利条件涵盖从“先赢 1 局”到“先赢 10 局”,亦允许开启无限次复赛。当其他玩家创建的游戏会话满员时,用户可通过回滚和快速前进控制功能进行观战。

在大厅社交功能方面,玩家可查看个人资料、发送好友请求以及隐藏大厅代码;房主则拥有踢出或禁止特定球员的权限。大厅浏览器界面显示容量、主机名称、国家地区、回合时间及获胜限制等关键信息,并通过代码支持跨平台联机。目前,排队系统和胜者保留设置尚未实装,官方计划在未来的更新中逐步完善。

奥扎伊重制及数值平衡

角色奥扎伊获得了完全动画化的新外观,补丁特意保留其源自 1990 年代音乐视频的形象元素,以此向粉丝致敬。在数值平衡方面,奥扎伊的调整幅度较大:普通攻击 5AA 和 5C 的伤害降低 10 点,jB 伤害降低 5 点,而未强化状态下的 214X 招式伤害增加 20 点。此外,新增三种暴击效果:Unyielding、Chosen Moment 和 Tyrant’s Gambit。

支援角色方面,Imperial Firebender 和 Admiral Zhao 被重新引入游戏。其中,Admiral Zhao 的 214X 招式最大强化伤害由 320 下调至 301。本次更新还新增了试炼模式及相关教程内容。

其他修复与故事模式优化

在战斗机制修正上,流量奖励再生不再适用于碰撞或阻塞情况,这一改动影响了 Kyoshi 和 Ozai 两位角色。托弗斯(Toph)的即时快速下降技术消耗调整为 Flow 仪表的三分之一。巴辛塞(Ba Sing Se)场景新增了自由战士、博斯科(Bosko)和国王等背景角色。祖科(Zuko)和卡塔拉(Katara)更新了最新的最终技巧动画,而科拉(Korra)则移除了螺旋效应。

系统层面,补丁修复了 Azula 网播时的回滚问题,并解决了因继电器导致的大厅连接质量下降故障。部分角色的打击停顿和弹反反应结错误也已得到修正。故事模式难度曲线经过调整,初始 CPU 对手强度降低,随着游戏进程推进逐渐提升。第七场战斗增加了主要补充说明,包括自动恢复生命值、进攻输入弹窗解释以及伤害加成提示。原有的挑战任务已被暂时移除,以便后续重新设计。

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