Cyberleek 称 GTA 6 开发构建超 200GB,暗示主机端存储压力
随着泄露者 Cyberleek 持续发布游戏视频,关于《GTA 6》规模的最新信息浮出水面。据称,用于剪辑的开发构建版本大小超过 200GB。这一数据可能预示了 Xbox 和 PS5 平台上的最终文件大小,尽管预发布阶段的下载量或许会有所不同。

Cyberleek 此前承诺,若其 Meme 币市值达到 3000 万美元,将公开一个超过 200GB 的可播放版本。该文件大小指的是在盗版网站共享的文件包或泄露者驱动器上占用的存储空间。
庞大开放世界带来的存储挑战
鉴于项目规模宏大,《GTA 6》的文件体积预计将非常可观。Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 在 8 月的一次采访中证实,新作的地图面积约为《GTA 5》开放世界的两倍,副城(Vice City)和莱昂尼达(Leonida)周边区域也具备极高的细节密度。
作为参考,PS5 上升级版的《GTA 5》占用约 95GB 空间,PC 版则需要 105GB。部分《使命召唤:黑色行动》系列的条目甚至已超过 200GB。然而,对于计划在 11 月 19 日发售前体验游戏的玩家而言,存储管理将成为一项需要权衡的任务。
受零部件短缺影响,扩展 Xbox 和 PS5 的存储成本日益高昂。由于缺乏磁盘选项,依赖数字代码盒的玩家可能会感到失望。即便存在强制性的额外下载需求,受限于每月数据上限的用户仍倾向于选择蓝光光盘。
零售版文件大小或更合理
值得注意的是,开发构建版本通常不直接反映零售版本的实际情况。开发包中往往包含后续版本中被移除的资产、工具和内容。此外,工作室会对纹理进行优化,以最小化内存和存储占用。例如,9 月份泄露的《GTA 5》早期版本档案大小为 192GB,但其内容远超游戏本身。
Rockstar 已针对预期的下载体量做好准备。预订买家可从 11 月 12 日开始下载游戏,比正式发售提前一周。





