开发者在1996年《Quake》中运行DLSS 5 乌克兰开发者在1996年《Quake》中运行DLSS 5。该实验通过ReShade插件以后期处理形式实现,因早期版本及几何信息稀疏导致效果欠佳。NVIDIA近期宣布DLSS 5性能提升2倍。 游戏 2026-10-14 10:00 4 阅读