- 《共振》(Control Resonant)作曲家 Petri Alanko 阐述了主角迪伦(Dylan)主题曲的创作理念。
- Alanko 指出,杰西(Jesse)的主题象征“权力”,而迪伦的主题则代表“成长的源泉”。
- 音乐设计上,迪伦的旋律呈现向上延伸的趋势,隐喻其存在本身仿佛在寻求许可。
Remedy Entertainment 旗下游戏《共振》的作曲家 Petri Alanko 近日披露了角色迪伦主题曲的开发细节。在对比前作《控制》主角杰西的音乐设计时,Alanko 解释了两者在起源与主题表达上的异同。

尽管杰西与迪伦的音乐根源不同,但二者共享相同的 DNA 并拥有共同的主题内核。Alanko 表示,这一关联在初代《控制》中已有体现,而在《共振》中得到了更直接的强化:“它已经在最初的控制中出现了几次,但在这里我想要用它来正确地‘击玩家的脸’。”
具体而言,杰西的主题侧重于权力的确立,而迪伦的主题则聚焦于“成长的源泉”。随着游戏剧情推进,该主题以不同的和声形式出现,根植于旋律之下的变奏随事件发展而变化。Alanko 强调,杰西的权力主题在结局中与她的地位直接结合,呈现出一种“落地”且坚定的姿态;相比之下,迪伦的主题贯穿其从普通人到超级英雄的整个成长路径。
在音乐质感上,Alanko 形容《共振》的主角尺度更为宏大。杰西的主题如同宣言般沉稳接地,而迪伦的旋律则更具上升感,“仿佛它是为了迪伦的存在而要求许可”。作曲家透露,早在开发初期,他便确立了迪伦为自由与释放寻求理由的情感基调。“迪伦是一个非自愿的英雄,虽然他选择成为一个,他只是不知道在一开始。”
游戏中有一个关键场景:迪伦从悬挂的尸体手中拿起无线电话机。Alanko 认为这是迪伦自觉做出选择的时刻——“我选择了这条路”。为了强调这一决定性的尝试,他在配乐中设计了极具冲击力的敲击节奏模式。
除了各自独立的主题外,《共振》还包含一个名为“兄弟主题”的混合旋律。Alanko 特别提到了游戏的片尾曲《The One I Once Knew》,他认为这是自己最喜爱的作品之一,因为若没有“兄弟主题”,这首歌便无法成立。
关于人声的处理,Alanko 解释称,由于游戏中存在大量配音内容,为避免分散玩家对核心破裂管道情节的注意力,未能在“兄弟主题”中使用歌声。因此,他邀请了歌手 Amelia S. 录制并编辑了片尾曲的人声部分。Alanko 称赞 Amelia S. 拥有业内最美的嗓音、优秀的工作道德以及敏锐的听觉,并表示完全保留了她提供的表演版本,无需任何修改。





