Coalition Studios 开发的《战争机器:E-Day》于 10 月 6 日正式发售。尽管该作最初为 Xbox 主机独占,但其在 PC 平台的表现依然强劲。根据 SteamDB 数据,游戏在发布当天的峰值同时在线玩家数突破 3.1 万(具体为 31,517 人),创下该系列历史新高。

这一成绩显著超越了此前的公开测试阶段。免费多人测试版的峰值同时在线人数为 22,084 人。与系列前作相比,《战争机器:E-Day》的 PC 端关注度约为以往作品的三倍。例如,2019 年 9 月发布的《战争机器 5》峰值同时在线人数仅为 10,196;2025 年的重制版《Reloaded》和 2020 年的《Tactics》则分别吸引了 7,351 和 4,819 名同时在线玩家。
市场反馈方面,多数评测对游戏持正面态度。核心战斗机制获得好评,新增的重型武器丰富了射击体验,而单人战役的内容长度有助于维持较高的玩家留存率。不过,部分观点指出宣传期的信息呈现略显重复。目前,包含 3 个阵营、12 名战士的“大群围攻”多人模式被视为决定游戏长期热度的关键因素。
Xbox 平台销量表现
由于微软未将本作移植至 PS5,且游戏首发即加入 Game Pass 订阅服务,独立销售数据的统计面临一定复杂性。尽管如此,《战争机器:E-Day》在主要零售渠道仍取得了显著成绩。
发售次日,该游戏登顶了 Amazon 以及 Best Buy 等平台的 Xbox Series X|S 版本销量榜。在 Amazon 上,这款第三人称射击游戏的销量超过了《Madden NFL 27》、《EA Sports FC 27》,甚至领先于《Call of Duty: Modern Warfare 4》和《GTA 6》的预订量。
在 Steam 平台上,凭借超过 3.1 万的峰值在线人数,《战争机器:E-Day》也进入了 Valve 商店的销量排行榜前列,位居第二。





