Google 近日上线了一款名为 Playground 的实验性游戏平台,允许用户通过自然语言提示生成游戏内容。

基于提示词的游戏构建流程
该平台的交互界面类似于常见的 AI 聊天机器人。用户在初始阶段需输入关于游戏类型、视觉风格(2D 或 3D)以及游玩模式(单人或多人)的描述。此外,Playground 提供了一系列启动提示符供用户参考或重组,同时也支持从零开始编写自定义指令。
在生成初步结果后,用户可以通过追加提示来细化游戏的机制、物理引擎表现及图形效果。例如,在开发平台跳跃类游戏时,用户可以指定增加“二段跳”功能,使角色能够触及单次跳跃无法到达的高处平台。
分享机制与社区画廊
针对低门槛创作可能带来的内容质量参差不齐问题,Google 并未将此类游戏直接接入 Google Play 商店。相反,平台提供了独立的分享渠道:用户可将生成的游戏以链接形式发送给好友,或发布至 Playground Explore 画廊中展示。同时,用户也可以选择将作品设为私密状态。值得注意的是,公开发布的游戏支持内置排行榜功能。
Unity Spark 集成与访问权限
据 Google 介绍,Playground 即将集成 Unity Spark 技术。官方称该技术能“解锁强大的专业级机械、高精度的 3D 功能和 Unity 运行时间的灵活性”,旨在帮助用户创建更复杂、更高级的游戏体验。公司表示未来还将推出更多功能变体。
目前,年满 18 岁的美国用户可通过官方网站访问该平台。具体的访问权限层级取决于用户的 Google One 会员资格。





