RPCS3 修复渲染错误,《花》与《我的暑假 3》现已实现无故障运行
RPCS3 开发团队近日通过 X 平台宣布,在贡献者 Yahfz 的协助下,成功修复了导致顶点绘制异常的关键 Bug。这一更新使得 PlayStation 3 模拟器能够正确呈现《花》(Flower)和《我的暑假 3》(Boku no Natsuyasumi 3)的画面效果。目前,这两款游戏已可在 PC 端以良好的性能流畅运行,且不存在已知问题。

《我的暑假 3》是一款仅在日本市场发行的作品,未曾进入西方主流视野。相比之下,《花》于 2009 年实现了全球发布,是索尼 PlayStation 3 首发阵容中视觉效果最为出色的游戏之一。该作凭借精美的风景渲染、丰富的粒子特效以及独特的交互体验,在同期大量枯燥乏味的游戏中脱颖而出。
作为一部经典作品,《花》在 Metacritic 上获得了 87 分的高评价。IGN 亦给予其 9/10 的评分,并称赞其为一款“伸出手指指向玩家”的独特体验。对于希望尝试该作的用户而言,RPCS3 提供了一个可行的模拟方案,整个游戏流程大约可在 2 小时内完成。
需要注意的是,《花》并非仅限 PS3 平台独占。该游戏后续分别于 2014 年和 2019 年登陆了索尼 PS4 和 Windows 平台。对于 PC 原生玩家来说,获取该游戏的门槛较低。截至发稿时,Steam 秋季促销活动期间,《花》正享受 80% 的折扣优惠,售价降至历史最低的 1.39 美元。许多评论家将该作品视为视频游戏艺术的代表作之一。





