Jagex 宣布开发第四款 RuneScape 游戏,采用虚幻引擎构建
在近期举办的 RuneFest 年度大会上,Jagex 正式确认正在开发 RuneScape 系列的第四款主要作品,暂定名为 RS4。该作将基于虚幻引擎进行构建,旨在为这一经典 MMO 宇宙增添新的体验维度。

定位与世界观设定
RS4 将加入现有的 RuneScape 产品矩阵,与《RuneScape》、《Old School RuneScape》以及《RuneScape: Dragonwilds》共同构成完整的游戏生态。Jagex 明确表示,新作的推出并非为了取代任何现有版本,而是作为体验 Gielinor 世界的另一种补充方式,与旧作形成互补关系。
在叙事背景上,RS4 的故事线设定在“第六时代”,时间线位于《RuneScape: Dragonwilds》事件发生数年之后。玩家将从 Ashenfall 地区开始冒险,该区域此前已在《RuneScape: Dragonwilds》中首次揭示。值得注意的是,RS4 最初仅作为《RuneScape: Dragonwilds》的一个扩展包(代号 Ashenfall)进行开发,但随着项目演变,其规模与设计方向逐渐独立,最终成为一款与传统 MMORPG 形态更为接近的独立游戏。
发布计划与衍生内容
关于具体的发售日期,Jagex 目前尚未给出确切时间表。官方称这是一个“极具雄心”的项目,预计还需要数年时间才能完成开发。不过,公司承诺将在明年公布更多关于该游戏的细节信息。
除了游戏本体,Jagex 还透露了跨媒体开发的动向。公司与 Lyrical Animation 及知名 YouTuber MoistCr1TiKaL 合作,正在推进一部 RuneScape 动画系列的制作。尽管该电视节目仍处于早期开发阶段,但同样计划在明年分享更多进展。





