星球大战:银河赛车》获88分均分,10月6日发售

《星球大战:银河赛车》获88分均分。58家媒体评测,多家满分,赞速度感与Roguelite机制,但赛道有限且无分屏多人模式。

由 Fuse Games 开发的《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)计划于 10 月 6 日正式发售,登陆 PC(Steam 和 Epic Games)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台。根据 Metacritic 汇总的 58 篇媒体评测,该作目前获得了 88 分的稳定均分。包括德国 IGN 和 Eurogamer 在内的多家权威媒体给出了满分评价。

Metacritic均分88

高速体验与 Roguelite 机制融合

媒体普遍称赞游戏带来的强烈速度感、精准的操作手感以及出色的碰撞特效。德国 IGN 在评测中指出,本作提供的速度体验堪称自初代《WipEout》以来最佳,并将其与经典作品《星球大战前传一:极速飞艇》(Episode I: Racer)相提并论。

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图片:星球大战:银河赛车的游戏画面。
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图片:来自"星球大战:银河赛车"的游戏画面。

除了核心竞速玩法,游戏引入了带有 Roguelite 元素的战役模式。玩家在每局比赛中可解锁车辆升级与新能力,若比赛失败则失去当局获得的临时升级,但永久进度将保留至下一轮尝试。GameSpot 基于此机制给予游戏 9/10 的评分,认为其视觉效果同样令人印象深刻。Push Square 编辑 Sammy Barker 也打出了 9/10 的高分。

赛道多样性与多人模式缺失引发争议

尽管口碑整体积极,部分批评声音集中在内容广度上。IGN 指出,行星和赛道的选择相对有限,战役后期因反复前往同一世界而略显重复。此外,部分评测提到游戏在混乱状态下的平衡性调整不足,且剧情叙事未能完全契合游戏节奏。值得注意的是,本作目前不支持分屏多人模式,这一功能缺失被部分评论家视为遗憾。

社区反响热烈

Reddit 上的相关讨论帖引发了玩家群体的广泛关注。许多用户对高分评价感到惊讶,并回忆起 N64 时代的《星球大战前传一:极速飞艇》。不少玩家表示计划在首发时购入游戏,仅有少数用户因缺乏分屏模式或担忧赛道多样性不足而保持观望态度。

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