DLSS 5 神经渲染在 AMD GPU 上的实现进展
尽管 AMD 在光线追踪性能方面与 Nvidia 存在差距,但社区对将 Nvidia 的 DLSS 5 神经渲染技术移植到 AMD 硬件上的兴趣日益浓厚。近期,名为 DLSS-NR-on-AMD 的项目取得了实质性突破,使得部分 AMD 显卡用户能够体验这一原本专属于 Nvidia 的技术。

兼容性与性能现状
该项目于 9 月第一周发布,目前仅支持 Radeon RX 9000 和 RX 7000 系列显卡,且游戏需基于 DirectX 12 并支持 FSR(FidelityFX Super Resolution)。由于该技术并非原生适配 AMD GPU,初期版本的性能表现低于预期标准。开发团队正在持续优化以解决这一问题,建议在现阶段结合生成式 AI 技术以提升运行效率。
快速迭代与安装工具
开发者 Daniel Blanco 在短时间内发布了 Alpha 0.4.2 版本,宣称相比 Alpha 0.4.1 版本性能提升了 15%,随后又迅速推出了 Alpha 0.4.3 版本。这种快速的迭代节奏表明,AMD 用户距离稳定享受神经渲染技术已不再遥远。
早期的模组安装过程较为繁琐,玩家需在每个目标游戏的文件夹中手动替换文件,且每次更新都需重复此操作。为简化流程,GitHub 用户“3zwr1”开发了 AMDNR Launcher。该启动器能够自动识别 PC 上来自不同商店的游戏,允许用户通过几次点击即可安装、更新或卸载 DLSS-NR-on-AMD 模组。
此外,AMDNr Launcher 集成了 OptiScaler 功能,赋予玩家更多灵活性,使其可以在不同的超分辨率技术之间切换,包括生成式 AI、光线重建以及 AMD FSR 和 Intel XeSS。
注意事项
需要指出的是,上述项目均为非官方第三方修改版,可能存在稳定性风险。玩家在尝试时应做好心理准备,这些模组无法保证提供完全稳定的游戏体验。





