在2026年东京游戏展上,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的空中扩展内容“起”(Ascendance)首次向媒体展示了其核心玩法。该DLC引入了全新的空中群岛地图,玩家将在古代龙复苏的背景下,体验升级后的武器系统以及名为“Boost Bracer”的新装备机制。

演示流程始于营地场景,主要包含两项狩猎任务:击败2级怪物阿尔法阿拉基塔(Alpha Araketa)和5级怪物泰奥斯特拉(Teostra)。尽管营地环境延续了基础游戏的高水准视觉设计,但演示重点主要集中在战斗机制与关卡探索上,NPC交互内容相对有限。
空中岛屿与多怪协同作战
首个狩猎区域位于悬浮于高空的尖岛之上,地貌特征介于《阿凡达》中的潘多拉星球与中世纪沿海城堡废墟之间。场景中可见被白色岩石包裹的石化龙翼与尾部残骸,树根穿插其间,破坏了原本的结构形态。
在此区域内,玩家需面对阿尔法阿拉基塔及其两只同种小型随从怪物。阿拉基塔是一种外形光滑的飞龙种怪物,拥有圆形巨石般的头部、背部尖爪状的双翼以及长而曲折的尾巴。这三部分肢体均可用于攻击。
战斗开始后,阿尔法阿拉基塔会发出尖叫指令,两只随从怪物随即展开攻势。其中一只跃入空中,另一只则以高速俯冲撞击玩家。与此同时,阿尔法本体利用爪子挖掘地面进行旋转攻击,第三只怪物则从侧翼发起突袭。这种多方协同的战斗节奏显著提升了难度。
针对此类高强度围攻,新装备“Boost Bracer”提供了应对手段。该装置允许玩家执行特定武器的特殊攻击。界面底部设有三个充能槽位,随着对怪物的常规攻击积累能量,槽位亮起蓝色表示已就绪。此时同时按下R1、圆圈键和三角键,即可发动一次高伤害爆发攻击。值得注意的是,该技能无需消耗额外资源,仅需通过战斗积累即可使用。
除了战斗机制,演示中还展示了新的风力移动系统。玩家可以利用坐骑Seikret穿越气流,并在环境中观察到包括滚桶小游戏在内的互动元素。
火山洞穴与经典怪物回归
第二个任务场景转换为地下洞穴系统,环境色调以灰色为主,伴随红色火光照明。泥沼与火山灰从地平线升起,周围散布着类似《艾尔登法环》中铁拳亚历山大风格的巨大岩石结构。该区域的环境生物主要为不断推球的西西弗虫。
本次狩猎对象为泰奥斯特拉(Teostra),这一老牌古龙曾在《怪物猎人世界》及《怪物猎人2》中登场。此次回归后,其攻击模式更加猛烈,战场温度极高。若未饮用冷饮道具,玩家将持续受到高温伤害导致生命值流失。
泰奥斯特拉体型巨大,处于猫形态时全身燃烧,攻击方式包括投掷火焰炸弹和进行猫科动物式的扑击。战斗中,艾露猫(Palico)伙伴可协助吸引火力。玩家需利用跳跃和闪避动作规避致命伤害,并寻找机会造成高额输出。
整体而言,“起”扩展包旨在通过引入空中维度、多怪协同战以及强化版经典怪物,提升《怪物猎人:荒野》后期的狩猎挑战性与操作深度。该DLC计划于2027年正式发售。





