PS5 现可模拟运行任天堂 Switch 游戏,但存在显著限制
GitHub 上出现了一个名为 peroProsperoEden 的新项目,旨在为 PlayStation 5(PS5)提供 Nintendo Switch 模拟功能。该项目基于开源模拟器 Eden 开发,后者原本支持 Windows、Linux、macOS 和 Android 平台,而 ProsperoEden 将这一兼容性扩展到了 PS5 主机。需要注意的是,该方案仅适用于已越狱(jailbroken)的 PS5 设备。

Alpha 阶段性能表现:多数游戏无法通关
目前 ProsperoEden 仍处于 Alpha 测试阶段,虽然能够启动多款游戏,但尚无一款能从头到尾完整游玩。不同游戏的性能表现差异巨大,具体测试数据如下:
- Cuphead:可稳定运行在 60 FPS。
- Metroid Dread:最高帧率可达 40 FPS。
- 超级马里奥 3D 世界:帧率维持在 30-45 FPS 之间。
- 马力欧卡丁车 8 豪华版:仅在缩小窗口模式下达到约 40 FPS,且运行时存在严重问题。
- 空洞骑士:性能随版本波动,此前曾在特定场景下达到 60 FPS。
- Horizon Chase Turbo:以 50 FPS 运行。
- 杰伊和沉默的鲍勃:慢性粗拳:以 30 FPS 运行。
- 马力欧对大金刚:以 40 FPS 运行。
- 皮克敏 4:仅能进入语言选择屏幕,该界面帧率为 5.5 FPS,关机时会崩溃。
- 夏之家:以 25 FPS 运行。
- 新超级马力欧兄弟 U 豪华版:平均帧率为 50-60 FPS,部分场景降至 25 FPS。
- 动物森友会:新地平线:仅能以 15 FPS 运行,且存在重大问题。
- 其他测试项:游戏中平均帧率在 8-10 FPS 左右,菜单界面可流畅运行在 30 FPS。
技术细节与兼容性现状
在图形接口方面,ProsperoEden 目前仅使用 OpenGL,尚未支持 Vulkan。关于系统固件兼容性,用户报告指出该项目可在 PS5 固件版本 6.02 上运行;虽然也有反馈称支持固件版本 12.70,但这仅限于项目的旧版本。此外,ProsperoEden 已支持双感应控制、存档功能以及本地性能覆盖设置。





