近期,YouTube 频道 Dame Tech 发布了一项针对 iPhone 18 Pro Max 与 iPhone 17 Pro Max 的游戏性能对比测试。尽管此前关于两款旗舰机型电池寿命的对比结果并不乐观,但在长时间运行的高负载游戏场景下,新机型展现出了显著的性能优势。

在基准测试方面,搭载 A20 Pro 芯片的 iPhone 18 Pro Max 已显示出明显的算力提升。根据 Geekbench 6.7 的数据,iPhone 18 Pro Max 单核得分达到 4,725 分,多核得分为 12,575 分;相比之下,iPhone 17 Pro Max 的单核和多核得分分别为 3,883 分和 10,017 分。这意味着 A20 Pro 在单核性能上领先约 22%,在多核性能上领先约 26%。
图形处理单元(GPU)的差距更为显著。Notebookcheck 报告显示,A20 Pro GPU 在 Geekbench 6.7 Metal 测试中得分为 64,069 分,而上一代 A19 Pro GPU 的得分为 45,683 分。这一数据表明,新芯片在图形处理能力上拥有约 40% 的理论优势。
《生化危机4》与《刺客信条:幻景》实机帧率表现
Dame Tech 在《生化危机4》中进行了详细对比,测试条件为 2346 x 1080 分辨率、目标帧率 60 FPS,且两款设备使用相同的图形设置。结果显示,iPhone 18 Pro Max 的平均帧率为 58 FPS,最低 1% 帧率为 49.6 FPS;而 iPhone 17 Pro Max 的平均帧率仅为 38.6 FPS,最低 1% 帧率跌至 27.9 FPS。
基于上述数据,iPhone 18 Pro Max 在平均帧率上比前代产品高出约 50%。由于测试过程持续时间较长,这一结果也反映了新机在应对热量积累和维持持续性能方面的能力优于旧款。
在《刺客信条:幻景》测试中,两款手机均以高画质和 1320p 分辨率运行。iPhone 18 Pro Max 的平均帧率为 30 FPS,最低 1% 帧率为 29.8 FPS;iPhone 17 Pro Max 的平均帧率为 25.3 FPS,最低 1% 帧率为 21.9 FPS。
该组数据显示,iPhone 18 Pro Max 的平均帧率提升了约 19%,最低帧率提升了约 36%。需要注意的是,《刺客信条:幻景》存在 30 FPS 的上限限制,iPhone 18 Pro Max 已触及这一上限,因此平均帧率的差距未能完全体现硬件的实际性能冗余。
散热结构改进助力持续性能释放
今年 Apple 在 iPhone 18 Pro 系列的散热设计上似乎投入了更多关注。此前的拆解分析显示,新款机型配备了与 A20 Pro 芯片直接接触的大型蒸汽室,采用了新的导热材料,并重新定位了 SoC 位置。这些硬件层面的优化直接促进了游戏场景下持续性能的稳定性。
这一趋势也为未来的产品迭代提供了参考。据相关报道,预计于 2027 年发布的机型可能会升级至 A21 Pro 级别的 SoC。此外,有消息指出苹果正在探索用于 20 周年纪念版机型的大规模重新设计,其中包括采用新型阳极电池技术。该技术有望提供更高的能量密度和更长的续航时间,从而弥补当前 iPhone 18 Pro 系列在电池容量升级方面表现平平的短板。





